「建模学习」3DsMAX 硬表面建模技巧,案例实操,建模学习教程

3DsMAX是一款功能强大的三维建模软件,使用该软件我们可以制作三维动画,也可以进行三维建模,本教程我们将以创建一个科幻降落船为案例,教大家如何使用3DsMAX中的简单工具创建硬表面,以下是利用3DsMAX硬表面建模的技巧。

本教程我们将以创建一个科幻降落船为案例,教大家如何使用3ds Max中的简单工具创建硬表面。

1.分析模型

在开始做任何建模之前,我们首先要思考一下如何将模型分解成不同的网格,这对建模是非常有帮助的,它可以很好地规划你将要做什么,同时进行一些研究并收集参考图像,这些都会节省你大量的时间和精力。

 

决定如何将模型分成不同的网格

作为从事3D游戏建模多年的老司机,也整理了不少学习资料,想正儿八经学习技术的小伙伴,加我的建模学习交流裙:732672604。每天晚上都会开设游戏建模直播课,课程会讲到3D Max以及Zbrush软件的使用以及机械、道具、人物、怪物等模型的制作。

2.创建基础网格

首先要做的是在模型上创建每个部件的基础网格。在这一点上,我们不会添加任何细节。相反,我们首先要关注的是整个模型的大体轮廓。确定模型的初始比例是至关重要的。

 

3.避免使用三角形

创建高分辨率模型时,避免使用三角形,因为它们在应用平滑时可能会在某些区域产生不好的

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