在C语言中,操作符是非常重要的,也正是因为他的重要性,使得我们在编程时会出现很多的错误,导致一些bug出现。下面就介绍下各种不同操作符的含义,特点及其注意事项。
1. 算术操作符: + - * / %
% 实际作用就是返回余数(必须为整数),很多时候我们取整数的每一位时就会用到%。
+ - * / 则分别代表着“加减乘除”,但对于变量的类型要多加注意,他们可以作用于整数和浮点数。其中 / 操作符的两个操作数为整数时,则进行整数除法;如果有其中一个操作数为浮点数时,就会进行浮点数除法。
2. 移位操作符 :>> <<
移位 是在二进制中进行移位。
左移操作符 指最左边的bit位被遗弃,从右边补上0。而左移相当于乘法,每左移一位便在十进制中乘2。
右移操作符 与左移操作符同理,相当于除法,每右移一位则在十进制中除2。而右移操作符包括两种移位规则:逻辑移位与算术移位。
逻辑移位:丢弃最右边,最左边用0补齐。
算术移位:丢弃最右边,最左边用原该值的符号位填充。
对于位移操作符,不可移动负数位,即“ret >> -1;”语句是错误的。
3. 位操作符:& | ^
& 称为按位与,如果左右操作数的相对应的bit位进行比较。如果都为1,则结果为对应的bit位为1,否则为0。
我们通过按位与可以判断一个数二进制bit位中1的个数,就是将这个二进制序列与1进行按位与操作,去求得最低位是否为1(如果是1,则按位与结果为1;如果不是1,按位与的结果为0),依次将每一个bit位都进行比较。
^ 操作符就是进行按位异或操作(左右操作数对应bit位相同为0,相异为1),其中很关键的一点就是要注意到任何一个数字与他自己异或都为0。
| 操作符就是进行按位或操作(左右操作数对应bit位有一个1为1,无1为0)
按位或可以将二进制序列中的0置为1,即将序列与要置1所对应为1的序列进行按位或操作。
注意事项:位操作符的操作数必须是整数。任何一个数字与他自己异或都为0。
4. 赋值操作符:=
赋值操作符是将右边数值或表达式赋予左边的变量名。
复合赋值符 += -= *= /= %= >>= <<= &= |= ^=
与其他运算符一样效果,只是更加简洁,利于减少代码量。
例如:
int x = 10; x = x + 5; x += 5;
//复合赋值
5. 单目操作符:!- + & sizeof ~ - - ++ * (类型)
! 逻辑反操作
- 负值
+ 正值
& 取地址
sizeof 求操作符的类型长度(字节为单位)
~ 对一个数二进制按位取反
- - 对整数操作数进行减1的操作
++ 对整数操作数进行加1的操作
* 间接访问操作符(指针解引用操作)
(类型) 强制类型转换
6. 关系操作符:> >= < <= != ==
通俗来讲就是符号左右两边的大小关系比较,尤其需要注意将赋值操作符=与关系操作符==区分开来,由于数学方面的因素,容易产生习惯性的错误。
7.逻辑操作符:&& ||
&& 逻辑与,当两个操作数都为真时,结果为真。其中一个操作数为假,结果就为假。逻辑与有一个特点是由左向右运算,如果左边操作数为假,那么直接判定结果为假,不计算右边的操作数。
|| 逻辑或,两个操作数中只要有一个为真,那么结果就为真。并且只有当两个操作数都为假时,才会得到结果为假。同逻辑与相似的是,当逻辑或左边的操作数为真时,也会直接判定结果为真,而不计算右边的操作数。
值得注意的是,我们要将逻辑与和按位与,逻辑或和按位或区分开来。其中1 & 2的结果是0,1 && 2的结果是1,1 | 2的结果是3,1 || 2的结果为1。
8.条件操作符:exp1 ?exp2 :exp3
条件操作符有三个表达式,所以他也是三元运算符。整个操作符的运算结果取决于exp1(表达式1)的运算结果。如果表达式1的值为真,则该操作符的结果为exp2(表达式2),如果表达式1的值为假,则该操作符的结果为exp3(表达式3)