笔记76:32位/64位操作系统的区别

64位系统和32位系统的区别:

  • 操作系统只是硬件和应用软件中间的一个平台
  • 32位操作系统针对的32位的CPU设计
  • 64位操作系统针对的64位的CPU设计
  • 我们的CPU从原来的8位,16位,到现在的32位和64位;CPU处理计算的时候“数据”和“指令”是不同对待的

(1)8位CPU:

一次只能处理一个8位的“数据”或者一个8位的"指令",比如'00001101';

比如“+1”这个运算,你要先指示CPU做“+”,完成后再输入“1”数据给CPU;

8位的CPU优点是设计简单,处理速度比较快;

缺点就是:软件设计复杂,繁琐。不利于计算机的发展;

(2)16位CPU:

后来推出了16位的CPU,我们就可以一次处理两个字节(16位)的数据了;

比如“加1”这个命令。“加”是一个指令,占用8个位,余下的8位我们可以存放数据“1”了;

(3)32位CPU:

32位的CPU就更加方便了,我们就可以一次处理一个a=a+b这样的命令了;

优点:简化了软件设计的复杂度;

缺点:硬件设计更加复杂,计算速度下降;

(4)64位CPU:

一般来讲32位的CPU对于我们来讲是最理性的CPU,对于软件开发来讲足够了;

但是2的32次方 = 4294967296bit = 4G左右,很显然32位CPU只有4G左右的内存寻址空间,对于一些服务器来讲4G的内存的远远不够。我们需要更加大的内存寻址空间的话就需要对CPU进升级。64位CPU就这样诞生了。64位CPU的内存寻址空间理论上是2的64次方bit左右;

但是现在的AMD和Inter的64位CPU并不是真正意义上的64CPU,只是进行了部分64位的改进,比如64位的内存寻址等。要是真的全部都是64位的了,那么现在市场上的软件将全部被淘汰不能使用了;

我们通常说的64位技术是相对于32位而言的,这个位数指的是CPU GPRs(General-Purpose Registers,通用寄存器)的数据宽度为64位,64位指令集就是运行64位数据的指令,也就是说处理器(CPU)一次可以运行64bit数据;

64位平台不管是在性能上,还是在功能上,都要领先于目前的32位平台,目前主流的32位处理器在性能执行模式方面存在一个严重的缺陷:当面临大量的数据流时,32位的寄存器和指令集不能及时进行相应的处理运算。32位处理器一次只能处理32位,也就是4个字节的数据;而64位处理器一次就能处理64位,即8个字节的数据。如果将总长128位的指令分别按16位、32位、64位为单位进行编辑的话:32位的处理器需要4个指令,而64位处理器则只要两个指令。显然,在工作频率相同的情况下,64位处理器的处理速度比32位的更快。除了运算能力之外,与32位处理器相比,64位处理器的优势还体现在系统对内存的控制上。由于地址使用的是特殊的整数,而64位处理器的一个ALU(算术逻辑运算器)和寄存器可以处理更大的整数,也就是更大的地址。传统32位处理器的寻址空间最大为4GB,而64位的处理器在理论上则可以达到1800万个TB(1TB=1024GB);

从32位到64位,表面上好象只是CPU字长增大了一倍,实际上它使寻址范围、最大内存容量、数据传输和处理速度、数值精度等指标也成倍增加,带来的结果就是CPU的处理能力得到大幅提升,尤其是对强烈依赖数值运算、存在巨量数据吞吐和需要超大并发处理的应用提升效果非常明显,如科学计算、人工智能、平面设计、视频处理、3D动画和游戏、数据库以及各种网络服务器等;


如何查询自己电脑使用的是几位的操作系统:

查询:设置 --> 系统 --> 系统信息


参考文章:

https://blog.51cto.com/zliang90/1282301

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