数据结构与算法(3)Java版本
链表介绍
链表在内存中的存储如下:
小结:
1)链表是以节点的方式来存储,链式存储
2)每个节点包含data域,next域:指向下一个节点
3)如图:发现链表的各个节点不一定是连续存储
4)链表分带头节点的链表和不带头结点的链表,由需而定。
单链表
应用实例:
使用head头的单向链表实现水浒英雄排行榜管理
1)完成英雄人物的增删改查操作
2)方法一在添加英雄时,直接添加到链表尾部
3)方法二添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置,如果有这个排名则添加失败并给出提示
不考虑编号顺序直接添加
添加(创建)
1.先创建一个head头节点,作用就是表示单链表的头,
2.后面我们每添加一个节点就直接加入到链表的最后遍历;
3.通过一个辅助遍历,帮助遍历整个链表
Java代码实现:
单链表创建,直接添加到链表尾部:
package linkedlist;
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
//进行测试
//先创建节点
HeroNode hero1=new HeroNode(1,"宋江","及时雨");
HeroNode hero2=new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
HeroNode hero3=new HeroNode(3,"吴用","智多星");
HeroNode hero4=new HeroNode(4,"林冲","豹子头");
HeroNode hero5=new HeroNode(5,"张青","菜园子");
//创建一个链表
SingleLinkedList singleLinkedList=new SingleLinkedList();
//加入
singleLinkedList.add(hero1);
singleLinkedList.add(hero2);
singleLinkedList.add(hero3);
singleLinkedList.add(hero4);
singleLinkedList.add(hero5);
//显示
singleLinkedList.list();
}
}
//定义SingleLinkedList 管理我们的英雄
class SingleLinkedList{
//先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体的数据
private HeroNode head=new HeroNode(0,"","");
//添加节点到单项列表
//当不考虑编号顺序时
//1.找到当前链表的最后节点
//2.将最后这个节点的next指向新的节点
public void add(HeroNode heroNode) {
//因为head节点不能动,我们需要一个辅助遍历temp
HeroNode temp=head;
//遍历链表,找到最后
while(true) {
//找到链表的最后
if(temp.next==null) {
break;
}
//如果没有找到最后,将temp后移
temp=temp.next;
}
//当退出while循环是,temp就指向了这个链表的最后
//将最后的这个节点的next指向新的节点
temp.next=heroNode;
}
//显示链表[遍历]
public void list() {
//判断链表是否为空
if(head.next==null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
//因为头节点不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
HeroNode temp=head.next;
while(true) {
//判断是否达到链表最后
if(temp==null) {
break;
}
//输出节点信息
System.out.println(temp);
//temp后移,小心死循环
temp=temp.next;
}
}
}
//定义HeroNode ,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode{
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next;//指向下一个节点
//构造器
public HeroNode(int no,String name,String nickname) {
this.no=no;
this.name=name;
this.nickname=nickname;
}
//为了显示方法,我们重写toSting
@Override
public String toString() {
return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" +nickname+ "]";
}
}
输出结果:
准备添加的英雄编号2已经存在了,不能加入
HeroNode [no=1, name=宋江, nickname=及时雨]
HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickname=玉麒麟]
HeroNode [no=3, name=吴用, nickname=智多星]
HeroNode [no=4, name=林冲, nickname=豹子头]
HeroNode [no=5, name=张青, nickname=菜园子]
按编号顺序添加
图示如下:
实现过程:
需要按照编号顺序添加
1.首先要找到新添加的节点位置,通过辅助变量(指针),遍历搞定
2.新的节点.next=temp.next
3.将temp.next=新的节点
Java代码实现:
package linkedlist;
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
//进行测试
//先创建节点
HeroNode hero1=new HeroNode(1,"宋江","及时雨");
HeroNode hero2=new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
HeroNode hero3=new HeroNode(3,"吴用","智多星");
HeroNode hero4=new HeroNode(4,"林冲","豹子头");
HeroNode hero5=new HeroNode(5,"张青","菜园子");
//创建一个链表
SingleLinkedList singleLinkedList=new SingleLinkedList();
// //加入
// singleLinkedList.add(hero1);
// singleLinkedList.add(hero2);
// singleLinkedList.add(hero3);
// singleLinkedList.add(hero4);
// singleLinkedList.add(hero5);
//加入按照编号的顺序
singleLinkedList.addByOrder(hero1);
singleLinkedList.addByOrder(hero4);
singleLinkedList.addByOrder(hero3);
singleLinkedList.addByOrder(hero2);
singleLinkedList.addByOrder(hero5);
singleLinkedList.addByOrder(hero2);
// 显示
singleLinkedList.list();
}
}
//定义SingleLinkedList 管理我们的英雄
class SingleLinkedList{
//先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体的数据
private HeroNode head=new HeroNode(0,"","");
//添加节点到单项列表
//当不考虑编号顺序时
//1.找到当前链表的最后节点
//2.将最后这个节点的next指向新的节点
public void add(HeroNode heroNode) {
//因为head节点不能动,我们需要一个辅助遍历temp
HeroNode temp=head;
//遍历链表,找到最后
while(true) {
//找到链表的最后
if(temp.next==null) {
break;
}
//如果没有找到最后,将temp后移
temp=temp.next;
}
//当退出while循环是,temp就指向了这个链表的最后
//将最后的这个节点的next指向新的节点
temp.next=heroNode;
}
//第二种方式在添加英雄时 ,根据排名将英雄插入到指定位置
//如果有这个排名,则添加失败,并给出提示
public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
//因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个指针(变量)来帮助找到添加的位置
//因为单链表,因为我们找的temp是位于添加位置的前一个节点,否则插入不了
HeroNode temp=head;
boolean flag=false;//flag 标志添加的编号是否存在,默认为false
while(true) {
if(temp.next==null) {
break;//
}
if(temp.next.no>heroNode.no) {//位置找到,就在temp的后面插入
break;
}else if(temp.next.no==heroNode.no) {//说明希望添加的heroNode的编号依然存在
flag=true;//说明编号存在
break;
}
temp=temp.next;
}
//判断flag的值
if(flag) {//不能添加,说明编号存在
System.out.printf("准备添加的英雄编号%d已经存在了,不能加入\n",heroNode.no);
}else {
//插入到链表中,temp的后面
heroNode.next=temp.next;
temp.next=heroNode;
}
}
//显示链表[遍历]
public void list() {
//判断链表是否为空
if(head.next==null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
//因为头节点不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
HeroNode temp=head.next;
while(true) {
//判断是否达到链表最后
if(temp==null) {
break;
}
//输出节点信息
System.out.println(temp);
//temp后移,小心死循环
temp=temp.next;
}
}
}
//定义HeroNode ,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode{
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next;//指向下一个节点
//构造器
public HeroNode(int no,String name,String nickname) {
this.no=no;
this.name=name;
this.nickname=nickname;
}
//为了显示方法,我们重写toSting
@Override
public String toString() {
return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" +nickname+ "]";
}
}
输出结果:
准备添加的英雄编号2已经存在了,不能加入
HeroNode [no=1, name=宋江, nickname=及时雨]
HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickname=玉麒麟]
HeroNode [no=3, name=吴用, nickname=智多星]
HeroNode [no=4, name=林冲, nickname=豹子头]
HeroNode [no=5, name=张青, nickname=菜园子]