嵌入式C语言实现软件定时器管理驱动

本项目是一个软件定时器扩展模块,可无限扩展你所需的定时器任务,取代传统的标志位判断方式, 更优雅更便捷地管理程序的时间触发时序。\ 项目资源下载:https\://download.csdn.net/download/m0_38106923/87537818

1、使用方法

  1. 配置系统时间基准接口,安装定时器驱动。

```c uint64_t PlatformTicksGetFunc(void) { /* Platform implementation */ }

MultiTimerInstall(PlatformTicksGetFunc); ```

  1. 实例化一个定时器对象。

c MultiTimer timer1;

  1. 设置定时时间,超时回调处理函数, 用户上下指针,启动定时器。

c int MultiTimerStart(&timer1, uint64_t timing, MultiTimerCallback_t callback, void* userData);

  1. 在主循环调用定时器后台处理函数。

c int main(int argc, char *argv[]) { ... while (1) { ... MultiTimerYield(); } }

2、功能限制

1.定时器的时钟频率直接影响定时器的精确度,尽可能采用1ms/5ms/10ms这几个精度较高的tick;

2.定时器的回调函数内不应执行耗时操作,否则可能因占用过长的时间,导致其他定时器无法正常超时;

3.由于定时器的回调函数是在 MultiTimerYield 内执行的,需要注意栈空间的使用不能过大,否则可能会导致栈溢出。

3、示例

见example目录下的测试代码,main.c为普通平台测试demo,test_linux.c为linux平台的测试demo。

```c

include

include

include

include "MultiTimer.h"

MultiTimer timer1; MultiTimer timer2; MultiTimer timer3;

uint64t PlatformTicksGetFunc(void) { struct timespec currenttime; clockgettime(CLOCKMONOTONIC, &currenttime); return (uint64t)((currenttime.tvsec * 1000) + (currenttime.tvnsec / 1000000)); }

void exampleTimer1Callback(MultiTimer* timer, void userData) { printf("exampleTimer1Callback-> %s.\r\n", (char)userData); MultiTimerStart(timer, 1000, exampleTimer1Callback, userData); }

void exampleTimer2Callback(MultiTimer* timer, void userData) { printf("exampleTimer2Callback-> %s.\r\n", (char)userData); }

void exampleTimer3Callback(MultiTimer* timer, void userData) { printf("exampleTimer3Callback-> %s.\r\n", (char)userData); MultiTimerStart(timer, 4567, exampleTimer3Callback, userData); }

int main(int argc, char *argv[]) { MultiTimerInstall(PlatformTicksGetFunc);

MultiTimerStart(&timer1, 1000, exampleTimer1Callback, "1000ms CYCLE timer");
MultiTimerStart(&timer2, 5000, exampleTimer2Callback, "5000ms ONCE timer");
MultiTimerStart(&timer3, 3456, exampleTimer3Callback, "3456ms delay start, 4567ms CYCLE timer");

while (1) {
    MultiTimerYield();
}

} ```

项目资源下载:https\://download.csdn.net/download/m0_38106923/87537818

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### 回答1: STM32是一种常用的嵌入系统开发平台,其开发语言主要使用C语言。STM32嵌入C语言是在C语言的基础上进行了一些适配和优化,以便于在STM32芯片上进行嵌入系统的开发。 使用STM32嵌入C语言开发,首先要了解STM32系列芯片的特性和寄存器架构。然后,可以使用C语言中的各种语法和函数来编写嵌入系统的程序。在C语言基础上,还需要了解一些特定的STM32相关的库函数和驱动程序,以便更好地利用STM32芯片的功能和资源。 STM32嵌入C语言开发具有以下特点和优势。首先,C语言作为一种高级语言,具有丰富的语法和强大的数据处理能力,能够满足嵌入系统开发的需求。其次,STM32嵌入C语言支持直接访问芯片寄存器和外设,使开发者可以更好地控制和管理硬件资源。此外,使用C语言进行开发,能够更好地编写可移植、可维护和可扩展的嵌入系统程序。 在STM32嵌入C语言开发中,开发者可以使用各种开发工具和环境,如Keil、IAR等,来进行代码编写、调试和下载。同时,还可以利用丰富的开发资料和示例代码,快速上手和学习STM32嵌入C语言开发技术。 总之,STM32嵌入C语言是一种常用的嵌入系统开发语言,通过熟练掌握C语言的语法和STM32芯片的特性,可以高效地开发出功能强大的嵌入系统应用。 ### 回答2: STM32是一种基于Cortex-M系列内核的嵌入微控制器的系列产品,它广泛应用于各种嵌入系统的开发中。C语言是一种高级编程语言,具有简洁、高效、可移植的特点,非常适合嵌入系统的开发。 在STM32的嵌入开发中,C语言扮演着重要的角色。首先,C语言可以直接访问硬件资源,比如外设寄存器和内部存储器,方便了对嵌入系统的底层控制。其次,C语言具有丰富的数据类型和操作符,在算法设计和数据处理方面非常灵活。此外,C语言还提供了丰富的库函数,可以方便地完成各种常用的功能,比如串口通信、定时器控制、中断处理等。 对于STM32嵌入C语言开发,开发者一般需要掌握以下几个方面的知识和技能。首先是C语言的基本语法和程序结构,包括变量、运算符、条件语句、循环语句等。其次是对于STM32微控制器的架构和外设的了解,比如GPIO、ADC、UART、SPI等。然后是掌握相关的开发工具和调试技巧,比如Keil、IAR等集成开发环境和调试器。最后是对于嵌入系统的特性和应用场景的了解,以便根据具体需求进行系统设计和优化。 综上所述,STM32嵌入C语言开发是一项非常重要且有挑战性的技术工作。掌握C语言基础知识和对STM32系列产品的了解是必不可少的,通过不断学习和实践,开发人员可以更好地利用STM32的特性和功能,开发出高效、可靠的嵌入系统。 ### 回答3: STM32是一种广泛应用于嵌入系统开发的微控制器系列产品,而C语言则是一种面向过程的计算机编程语言。STM32嵌入C语言是指在STM32系列芯片上使用C语言进行嵌入系统开发的方。 使用嵌入C语言开发STM32可以实现各种功能,如控制IO口、定时器、中断等。通过编写C语言代码,可以直接对STM32的内部寄存器进行操作,从而实现对外设的控制。同时,C语言具有跨平台性,编写的代码可以在不同型号的STM32芯片上运行,提高了开发效率。 嵌入C语言相对于其他编程语言的优势在于其轻量级、高效性和灵活性。由于嵌入系统往往对资源有限制,需要占用较少的内存和处理器时间,而C语言作为一种底层语言,具有较高的运行效率和内存控制能力,非常适合嵌入系统的开发。 在STM32嵌入C语言开发过程中,通常需要掌握基本的C语言语法、数据类型和运算符等基本知识。此外,还需要了解STM32的外设寄存器、内部时钟和编程接口等硬件相关知识,才能更好地进行嵌入系统的开发和调试。 总之,STM32嵌入C语言是一种在STM32芯片上使用C语言进行嵌入系统开发的方。它具有快速、高效、灵活等优势,能够满足嵌入系统对资源的限制,是嵌入系统开发中常用的编程语言
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