Unity Text 文本框随文字的多少改变

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Unity给Text添加扩展方法

文本区域灵活变化,随文字的多少变化的两种类型:
  1. 高度保持不变,动态设置文本区域的宽度
  2. 宽度保持不变,动态设置文本区域的高度
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

/// <summary>
/// UI扩展
/// </summary>
public static class UIExtension
{
    /// <summary>
    /// 动态设置Width,高度保持不变
    /// </summary>
    /// <param name="text">扩展Text的组件</param>
    public static void FontAreaChangesForWidth(this Text text) {
        RectTransform rect = text.GetComponent<RectTransform>();
        // 获取Text的Size
        Vector2 v2 = rect.rect.size;
        // 动态设置Width
        rect.SetSizeWithCurrentAnchors(RectTransform.Axis.Horizontal, text.preferredWidth);
        // height保持不变
        rect.SetSizeWithCurrentAnchors(RectTransform.Axis.Vertical, v2.y);
    }
    
    /// <summary>
    /// 动态设置Height,宽度保持不变
    /// </summary>
    /// <param name="text">扩展Text的组件</param>
    public static void FontAreaChangesForHeight(this Text text) {
        RectTransform rect = text.GetComponent<RectTransform>();
        // 获取Text的Size
        Vector2 v2 = rect.rect.size;
        // width保持不变
        rect.SetSizeWithCurrentAnchors(RectTransform.Axis.Horizontal, v2.x);
        // 动态设置height
        rect.SetSizeWithCurrentAnchors(RectTransform.Axis.Vertical, text.preferredHeight);
    }

}

参考博客: https://blog.csdn.net/qq_26541839/article/details/106504451

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