UE4C++ access violation

UE4静态变量访问冲突导致引擎崩溃的问题

------问题所导致的情况------
运行第一次一般不会有任何问题
运行第二次时,引擎崩溃,debug信息为access violation

------导致这类问题的原因------
找了半天这个问题出现的原因,
排除了一切空指针访问,数组超界的情况后
最后锁定到了类似于这样的代码

void SomeClass::SomeFunction()
{
   
	...code...
	static APlayerController* PC = UGamep
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