UE4静态变量访问冲突导致引擎崩溃的问题 ------问题所导致的情况------ 运行第一次一般不会有任何问题 运行第二次时,引擎崩溃,debug信息为access violation ------导致这类问题的原因------ 找了半天这个问题出现的原因, 排除了一切空指针访问,数组超界的情况后 最后锁定到了类似于这样的代码 void SomeClass::SomeFunction() { ...code... static APlayerController* PC = UGamep