1这个焊接关节组件真的坑,跟锚点没有关系,跟图片的0.5 0.5中心点有关系
2设置碰撞分组,不即时生效,要先.active=false .active=true
3今天遇到一个坑逼东西
编辑器里的Rotation对应的不是node.rotation 对应的是node.angle
4spine动画报错
写了个tween,就是delay那里,如果是0 + i*4就报错,找了半天就是因为,父节点active是false,
要延迟两s调用,等父节点active true的时候才调用
cc.tween(item)
.delay(2 + i * 4)
.call(() => {
MaskedHero_Tools.playSpineAni(spineNode, "animation5", false)
})
.union()
.repeatForever()
.tag(1)
.start()
报错
Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded