1.转义字符
2.常变量Const
C中: #define N 110;
C++:#const int N=110;//运行时其值不可改变
3.C++中调用函数时如果还没有定义,可以先声明。
4.函数重载
用于比较类似的操作。
例如:int max(inta,int b,int c);
long max(long a,long b,long c);
double max(double a,double b,double c);
求不同类型的三个值的最大值。
用同一函数名定义多个函数,(函数的参数类型不同或者参数个数不同,但是系统匹配时必须能根据参数个数和类型找到匹配的函数),程序运行时系统会根据参数不同调用与之匹配的函数。
5.参数模板
6.有默认参数的函数
有时多次调用同一函数用的是相同实参值,所以,给函数形参一个默认值,可以避免多次传递同一参数值。
调用函数时如果没有给参数值,形参为默认值。
例:double area(double r=1.5,double h=3.5;){ return r*h ; }
当运行area()时,默认r=1.5,h=3.5;
当运行area(3.3,5.1)时,形参r为3.3,h为5.1。
如果有多个参数,只给定部分参数默认值,那么指定默认值的参数必须放在参数表的右边
例:double area(double x,double y,double z=3.5);
7.作用域运算符
每个变量都有自己的有效范围,只能在变量的作用域内使用该变量,不能直接使用其他作用域内的变量。如果要使用其他作用域的同名变量,需要用作用域运算符“ :: ”,
8.字符串变量
头文件#include < string >
定义 string s1,s2,s3 ;
赋值 s1=“Hello”; s2=s1;
连接:s3=s1+s2;
字符串比较:==、!=、>=、<= ;
9.字符串数组
string name[4]={" I " , " am " , " a " , " student " };