链表、队列、栈、字典、哈希表

链表

 //声明一个链表
    LinkedList<int> linkeds = new LinkedList<int>();
    private void Start()
    {
        linkeds.AddFirst(3);//AddFirst 添加第一个节点对应的数据
        linkeds.AddLast(1);//AddLast 在末尾添加数据,并作为末尾
        linkeds.AddLast(4);

        //通过Find方法查找数据对应的节点 返回类型为LinkedListNode
        LinkedListNode<int> listNode = linkeds.Find(1);

        linkeds.AddBefore(listNode,5);//在某个节点前加入数据,第一个参数为节点,第二个参数为数据
        linkeds.AddAfter(listNode,10);//在某个节点后加入数据,

        linkeds.Remove(5);//移除5对应的节点

        int count= linkeds.Count;//获取所有节点的个数
            

        linkeds.Clear();//清空所有的节点
    }

队列

void Start()
    {
        //队列 先进先出,不能使用下标,不能使用Add和Remove
        Queue queue = new Queue();
        queue.Enqueue("入队,添加数据");//添加数据
        queue.Enqueue("入队");
        queue.Enqueue("添加数据");
        queue.Enqueue("入队");//添加重复数据
        queue.Enqueue(null);

        queue.Dequeue();//出队,删除队列中的第一个数据

        queue.Peek();//得到队列中的第一个数据

        int count = queue.Count;//得到队列中元素的个数
        queue.Clear();//清空数据

        bool b = queue.Contains("入队");//判断队列中是否包含该数据


    }


在这里插入图片描述
字典

 void Start()
    {
        Dictionary<int, string> test = new Dictionary<int, string>();
        test.Add(1,"加入字典,第一个参数为键(key),第二个参数为值(value)");
        test.Add(2, "字典");

        //根据键获得值
       string s= test[2];

        //通过键修改value的值
        test[2] = "修改value的值";

        //删除元素,参数为键,删除当前键对应的Value值
        test.Remove(1);

        if (test.ContainsKey(1))
        {
            Debug.Log("判断是否有当前键");
        }
        if (test.ContainsValue("字典"))
        {
            Debug.Log("判断是否有当前值");
        }

        foreach (var item in test.Keys)
        {
            Debug.Log("得到所有的键,得到的是键的名字和数据,不是value的值");
        }
        foreach (var item in test.Values)
        {
            Debug.Log("得到所有的值");
        }
    }

哈希表

void Start()
{
//不需要指定类型,存储的类型都是Object类型
Hashtable ht = new Hashtable();

    ht.Add("哈希表","添加数据");
    ht.Add("key","Value");

    //获取某个键的值
    string test = ht["key"].ToString();
    //移除一个键值对
    ht.Remove("key");
    //是否含有这个键值对
    bool ishave = ht.Contains("Key");
    ht.Clear();//清除所有数据
}
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