Unity游戏优化[第二版]学习记录7 第7章 虚拟速度和增强加速度一、XR开发二、性能增强 (本章为VR和AR技术(统称XR)的优化技术,仅粗略过一遍) 第7章 虚拟速度和增强加速度 一、XR开发 1、仿真 2、用户舒适度 二、性能增强 1、物尽其用 2、单通道立体渲染和多通道立体渲染 3、应用抗锯齿 4、首选前向渲染 5、VR的图像效果 6、背面剔除 7、空间话音频 8、避免摄像机物理碰撞 9、避免欧拉角 10、运动约束 11、跟上最新发展