C++入门

本文介绍了C++中的命名空间、输入与输出、缺省参数、函数重载以及extern "C"的使用。命名空间用于避免命名冲突,输入输出涉及iostream库;缺省参数分为全缺省和半缺省;函数重载则允许函数名相同但参数列表不同;extern "C"用于C++调用C语言代码。引用&作为对象别名,与指针不同,它必须初始化且不可多级引用;auto关键字作为类型推断的占位符,但不适用于函数参数和数组定义。
摘要由CSDN通过智能技术生成

命名空间

  • 命名空间定义namespace;
  • 命名空间的参数可以使用作用域限定符::直接访问;
  • using用来展开命名空间 ;
  • 命名空间可以嵌套;
  • 命名空间名称可以重复,编译最后会将相同的命名空间整合在一起;
#include<iostream>
using namespace std; //展开命名空间
namespace Name  //定义Name命名空间
{
	int a = 10;
	int sub(int x, int y) 
	{
		return x - y;
	}
	namespace N1  //命名空间嵌套
	{
		int b = 5;
	}
}
int main() 
{
	cout<<"输出a的值为:" <<Name::a<<endl; //采用为作用域限定符::指向命名空间中变量a
	int z = Name::sub(9, 2);  //指向命名空间中sub函数,进行调用  
	cout << Name::sub(9, 2) << endl;
	cout << "输出b的值为:" << N::N1::b << endl; //指向嵌套的命名空间N1中变量b
	system("pause");
	return 0;
}

运行结果:在这里插入图片描述

输入与输出

  • 使用输入和输出需要头文件iostreamm;
  • 输入 cin>> a>>endl;
  • 输出 cout<<a<<endl;

缺省参数(全缺省和半缺省)

  • 全缺省:所有参数又都默认值
  • 半缺省:一部分参数有默认值:从右往左依次给值
//全缺省:所有参数又都默认值
int Func(int x = 1, int y = 2)
{
	return x + y;
}
//半缺省:一部分参数有默认值:从右往左依次给值
int Func2(int x, int y = 2, int z = 3)
{
	return x + y + z;
}
int main()
{
	cout << Func() << endl;     //计算Func函数
	cout << Func(2) << endl;    //将2赋给x,计算Func函数
	cout << Func2(1) << endl;   //计算Func2函数
	cout << Func2(2,4) << endl; //从左向右赋值计算,即将2赋给x,4赋给y,计算Func2函数
	system("pause");
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

函数重载

  • 函数重载定义:在相同的作用域内,函数名称相同,但是参数列表不同 ;
  • 参数不同:参数的数量、参数的顺序、参数的类型
int F(int x)
{
	return x;
}
int F(float x)  //参数类型不同
{
	return x;
}
int F(int x, float y)  //参数数量不同
{
	return x + y;
}
int F(float x, int y)  //参数顺序不同
{
	return x - y;
}

extern “C”

  • extern:声明的意思。extern"C"的主要作用就是为了能够正确实现C++代码调用其他C语言代码。因为C++兼容C语言,有时候需要以C语言风格的代码,因此加上extern"C"后声明这是C语言风格的代码,会指示编译器这部分代码按C语言的进行编译;
  • struct 结构体,在C++里可以声明一个类,但是在C语言里面是结构体

引用 &

  • 引用作用:就是直接传递该对象本身,不以拷贝的形式,相当于给对象取别名
  • 指针和引用区别:指针不用初始化,而引用需要初始化;只有多级指针,没有多级引

//Demo(b) 出入的就是b的本身,a就是b,b也是a
int Demo(int& a) {
	return ++a;
}

//Demo2(b) Demo2(int a = b)把b的值给了a,这就发生了拷贝的过程,b还是b
int Demo2(int a)
{
	return ++a;//a+=1
}
int main()
{
	int b = 2;
	int c = 2;
	cout << "改变前b值" << b << " 改变前c值" << c<< endl;
	Demo(b);
	Demo2(c);
	cout << "改变后b值" << b << "改变后c值" << c << endl;

	int x = 10;
	int& y = x;
	int z = x;
	++y;
	++z;
	cout << "x = " << x << endl;

	//指针计算的是指针自己的大小,在32位机器下是4个字节
	//引用计算的是该对象本身的大小
	long long ato = 20;
	long long* p = &ato;
	long long& q = ato;
	++p;
	++q;
	cout << sizeof(p) << " " << sizeof(q) << endl;
	//AutoDemo();
	system("pause");
	return 0;
}

在这里插入图片描述

auto关键字

  • 类型占位符
  • 不能作为函数参数
  • 不能定义数组
void AutoDemo()
{
	int arr[] = { 1,2,3,4,5 };
	int a = 10;
	auto b = a;         //auto可以通过a的类型推断出b的类型
	auto c = 10;
	for (auto e : arr)  //范围for循环
	{
		cout << e << endl;  //换行输出数组arr内的元素
	}
}
int main()
{
	AutoDemo();   //调用AutoDemo()函数
}

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