Java 递归算法之迷宫求解问题

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package com.hf.structures.resursion;

public class Maze {

    public static void main(String[] args) {
        //构建迷宫
        int[][] map = getMap(15, 15);

        //原始迷宫
        System.out.println("原始迷宫图:");
        showMap(map, 15, 15);

        //走迷宫
        setWay(map, 1, 1, 13, 13);

        //找路后
        System.out.println("找路信息:");
        showMap(map, 15, 15);
    }

    /**
     * 功能描述:
     * 〈
     *  走迷宫找路
     *    1、map表示的是迷宫地图
     *    2、表示从地图map[i][j]位置出发
     *    3、走到map[x][y]位置、则说明通路找到
     *    4、约定: map[i][j]值 0 没有走过  1 表示墙/栏板  2 通路  3 死路
     *    5、走迷宫策略(方法) 下->右->上->左,如果走不通、再回溯
     * 〉
     *
     * @className: Maze
     * @author: hf
     * @version: 1.0.0
     * @date: 2019/8/8 12:18
     * @param: [map 地图, i 起始行, j 起始列,x 结束行,y 结束列]
     * @return: boolean
     */
    private static boolean setWay(int[][] map, int i, int j, int x, int y) {
        if (map[x][y] == 2) {
            return true;
        } else {
            //该点没走过
            if (map[i][j] == 0) {
                //假设该点通路、策略 下->右->上->左 方法
                map[i][j] = 2;
                if (setWay(map, i + 1, j, x, y)) {//向下
                    return true;
                } else if (setWay(map, i, j + 1, x, y)) { //向右
                    return true;
                } else if (setWay(map, i - 1, j, x, y)) { //向上
                    return true;
                } else if (setWay(map, i, j - 1, x, y)) { //向左
                    return true;
                } else {
                    //走不通、死路
                    map[i][j] = 3;
                    return false;
                }
            } else {
                return false;
            }
        }
    }

    /**
     * 功能描述:
     * 〈
     * 构建x*y的迷宫地图
     * 1、设置迷宫外围是围墙 值为1
     * 2、随机设置(x+y)*2 个挡板、值为1
     * 〉
     *
     * @className: Maze
     * @author: hf
     * @version: 1.0.0
     * @date: 2019/8/8 11:11
     * @param: [x, y]
     * @return: int[][]
     */
    private static int[][] getMap(int x, int y) {
        //构建地图
        int[][] map = new int[x][y];

        //设置左右围墙
        for (int i = 1; i <= x; i++) {
            map[i - 1][0] = 1;
            map[i - 1][y - 1] = 1;
        }

        //设置上下围墙
        for (int i = 1; i <= y; i++) {
            map[0][i - 1] = 1;
            map[x - 1][i - 1] = 1;
        }

        //随机设置挡板
        for (int i = 0; i < (x + y) * 2; i++) {
            map[(int) (Math.random() * x)][(int) (Math.random() * y)] = 1;
        }

        return map;
    }

    /**
     * 功能描述:
     * 〈
     * 遍历迷宫地图
     * 〉
     *
     * @className: Maze
     * @author: hf
     * @version: 1.0.0
     * @date: 2019/8/8 11:15
     * @param: [map 迷宫, x 行, y 列]
     * @return: void
     */
    private static void showMap(int[][] map, int x, int y) {
        for (int i = 0; i < x; i++) {
            for (int j = 0; j < y; j++) {
                System.out.print(map[i][j] + " ");
            }
            System.out.println();
        }
    }
}

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