软件开发设计的七大原则

软件设计的七大原则

开闭原则

  • 对扩展开,对修改关
  • 提供抽象接口或抽象类,由实现接口、方法来达到扩展的目地

里氏变换原则

  • 在继承时,只重写抽象方法,不覆盖方法
  • 即,子类可以扩展父类功能,但不应改变原有功能

依赖倒转原则

  • 依赖时,依赖和被依赖者都应抽象
  • 细节依赖于抽象

单一职责原则

  • 一个类应该只有单一职责的功能

接口隔离原则

  • 接口中的方法定义应当具体,不可过于冗余、庞大
  • 尽量不要让方法强制被实现

迪米特原则

  • 只与“朋友交流”,不与“陌生人沟通”,不与自己相关联的的对象不应直接访问,(间接访问)
  • 朋友:当前对象本身、成员对象、方法参数
  • 陌生人:局部变量对象

合成复用原则

  • 代码复用时,优先考虑使用依赖关系,其次才是继承关系
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