初入社会戏人生2-单例模式

04/19/2020

C++ 单例模式

最近在学习cocos2dx游戏引擎,前几个接触的类有一个Director类导演类,它实现的设计模式是单例模式,就是说只能有一个导演在指导拍摄,所以只在没有导演实例情况下被创建,之后都不会创建,直接返回以前创建好的实例。
设计到的知识点:

  • static关键字对成员函数和成员变量使用
  • private私有构造函数

模拟Director类

//类声明和定义没有分开;方便查阅,最好分成.h 和.cpp两个文件
class Director{
   
public:
	static Director* getInstance()
	{
   
		if(sSharedDirector != nullptr)
		{
   
			sSharedDirector = new Director();
			return sSharedDirector;	
		}
		return sSharedDirector;
	}
	static void Destory
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