现在有一只羊tom,年龄为:1,颜色为:白色,请编写程序创建和tom羊属性完全相同的10只羊。
1. 传统方法
public class Sheep{
private String name;
private int age;
private String color;
public Sheep (String name, int age, String color){
super();
this.name = name;
this.age = age;
this.color = color;
}
@Getter
@Setter
}
public static void main (String[] args){
Sheep sheep = new Sheep("tom",1,"白色");
Sheep sheep2 = new Sheep(sheep.getName,sheep.getAge,sheep.getColor);
Sheep sheep3 = new Sheep(sheep.getName,sheep.getAge,sheep.getColor);
Sheep sheep4 = new Sheep(sheep.getName,sheep.getAge,sheep.getColor);
Sheep sheep5 = new Sheep(sheep.getName,sheep.getAge,sheep.getColor);
Sheep sheep6 = new Sheep(sheep.getName,sheep.getAge,sheep.getColor);
Sheep sheep7 = new Sheep(sheep.getName,sheep.getAge,sheep.getColor);
Sheep sheep8 = new Sheep(sheep.getName,sheep.getAge,sheep.getColor);
Sheep sheep9 = new Sheep(sheep.getName,sheep.getAge,sheep.getColor);
}
优点:好理解,简单易操作
缺点:(1)在创建新的对象时,总是需要重新获取原始对象的属性,如果创建的对象比较复杂时,效率较低
(2)总是需要重新初始化对象,而不是动态地获得对象运行时的状态,不够灵活
2. 改进思路分析
Java类中Object类是所有类的根类,Object类提供一个clone()方法,该方法可以将一个Java对象复制一份,但是需要实现clone的Java类必须要实现一个接口Cloneable,该接口表示该类能够复制且具有复制的能力=>原型模式
3. 原型模式
基本介绍: 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型,创建新的对象
原型模式是一种创建型设计模式,允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,无需知道如何创建的细节
工作原理:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建,即 对象.clone()
原理结构:
(1) Prototype:原型类,声明一个克隆自己的接口
(2)ConcretePrototype: 具体的原型类,实现一个克隆自己的操作
(3)Client: 让原型对象克隆自己,从而创建一个新的对象(属性一样)
public class Sheep implement cloneable {
private String name;
private int age;
private String color;
public Sheep (String name, int age, String color){
super();
this.name = name;
this.age = age;
this.color = color;
}
@Getter
@Setter
@Override
protected Object clone() throws CloneNotSupportedExcepion{
Sheep sheep = null;
try{
sheep = (Sheep)super.clone();
}catch(Exception e){
System.out.println(e.getMessage());
}
return sheep;
}
}
public static void main(String[] args){
Sheep sheep = new Sheep("tom", 1, "白色");
Sheep sheep1 = (Sheep) sheep.clone();
Sheep sheep2 = (Sheep) sheep.clone();
Sheep sheep3 = (Sheep) sheep.clone();
}
4. 源码分析
Spring中原型bean的创建,就是原型模式的应用
5. 浅拷贝和深拷贝
(1)对于数据类型是基本数据类型的成员变量,浅拷贝会直接进行值传递,也就是将该属性值复制一份给新的对象
(2) 对于数据类型是引用数据类型的成员变量,比如说成员变量是某个数组、某个类的对象等,那么浅拷贝会进行引用传递,也就是只是将该成员变量的引用值(内存地址)复制一份给新的对象,因为实际上两个对象的该成员变量都指向同一个实例,在这种情况下,在一个对象中修改该成员变量会影响到另一个对象的该成员变量值
(3)前面的克隆羊就是浅拷贝
(4)浅拷贝是使用默认的clone()方法来实现的
6. 深拷贝
(1)复制对象的所有基本数据类型的成员变量值
(2)为所有引用数据类型的成员变量申请存储空间,并复制每个引用数据类型成员变量所引用的对象,直到该对象可达所有对象。也就是说,对象进行深拷贝要对整个对象进行拷贝
(3)深拷贝实现方法1:重写clone方法来实现深拷贝
(4)深拷贝实现方法2:通过对象序列化实现深拷贝
6.1 深拷贝实例
public class DeepProtoType implement Serializable,Cloneable{
public String name;
public DeepCloneableTarget deepCloneableTarget;
public DeepProtoType(){
super();
}
//深拷贝 -方式1使用clone方法
@Override
protected Object clone throws CloneNotSupportedException{
Object deep = null;
//完成对基本数据类型和String的克隆
deep = super.clone();
//完成对引用数据类型的clone
DeepProteType deepProteType =(DeepProteType)deep;
deepProteType.deepCloneableTarget = (DeepProteType)deepCloneableTarget.clone();
return deepProteType;
}
//深拷贝 -方式2 通过对象的序列化实现(推荐)
public Object deepClone(){
//创建流对象
ByteArrayOutPutStream bos = null;
ObjectOutputSream oos = null;
ByteArrayInputStream bis = null;
ObjectInputStream ois = null;
try{
//序列化
bos = new ByteArrayOutputStreams();
oos = new ObjectOutputStream(bos);
oos.writeObject(this);//当前这个对象以对象流的方式输出
//反序列化
bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray());
ois = new ObjectInputStream(bis);
DeepProtoType copyObj = ois.readObject();
return copyObj;
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
return null;
}finally{
try{
//应该先判空
bos.close();
oos.close();
bis.close();
ois.close();
}catch(Exception e){
}
}
}
}
7. 原型模式的注意事项和细节
(1)创建新的对象比较复杂时,可以利用原型模式简化对象的创建过程,同时也能够提高效率
(2)不用重新初始化对象,而是动态地获得对象运行时的状态
(3)如果原始对象发生变化(增加或减少属性),其他的克隆对象的也会发生相应的变化,无需修改代码
(4)在实现深克隆的时候可能需要比较复杂的代码
(5)缺点:需要为每一个类配备一个克隆方法,这对全新的类来说不是很难,但对已有的类进行改造时,需要修改其源代码,违背了ocp原则