VS2017 C++调用torch模型——libtorch

首先我们要知道,想要实现C++调运python文件,需要一个工具包libtorch。本文只是简单记录一下我个人的操作过程,之前一直使用python+torch,现在试试配置一下C++的环境吧,好在不算麻烦,比较顺利的成功了。
接下来就开始进入正题吧!
1、工具包准备;下载libtorch(根据自己电脑配置和需要选择Release版本),下载地址,可以选择Cmake配置过程,也可不用,因为我没有用过CMake,所以本次配置未采用Cmake。从进去之后,你会发现一个和pytorch官网一致的安装选择界面。下图是我根据自己的电脑配置选择的安装版本,复制网址https://download.pytorch.org/libtorch/cu113/libtorch-win-shared-with-deps-1.10.2%2Bcu113.zip到浏览器下载。
在这里插入图片描述
2、下载完成后解压在文件夹中,你会得到图中这几个内容。
在这里插入图片描述
然后还有重要的一步,配置环境变量。
在这里插入图片描述
3、安装VS,本次配置采用的VS2017,你也可以选择VS2019差别不大。
4、开始配置。
打开VS新建空白项目,打开属性管理器,在Release| Win x64那一栏右击添加新项目属性表,然后给这个属性表命名,我的命名就比较清晰明了啦。最后设置好存放位置,以后有其他工程,只需要把这个属性表添加到那个工程里面,就算是配置好LibTorch啦。
在这里插入图片描述
重点来喽~
①右击刚刚新建的属性表,打开属性页,指定包含目录和库目录。
在这里插入图片描述
②C/C++>常规>附加包含目录>
在这里插入图片描述
③链接器>常规>附加库目录>
在这里插入图片描述
④链接器>输入>附加依赖项(至少要把图中列出来的依赖项加上,不然不能成功哟~),后期项目需要什么再加什么库就好啦
在这里插入图片描述
添加完成之后记得确定哟~
⑤一定一定要注意,从项目的属性中进去修改这两项:
项目>属性>c/c++>常规>SDL检查:改为否
c/c++>语言>符合模式:选择否。
⑥然后将libtorch文件下lib文件夹内的dll文件复制到项目下就OKK啦,例如
在这里插入图片描述
以上完成c++ VS2017+torch的环境配置可以进行测试啦,测试过程中一定要记得改成Release
在这里插入图片描述
5、测试代码:

#include <torch/script.h> 
#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
int main() {
	torch::Tensor tensor = torch::rand({ 2, 3 });
	cout << tensor << endl;
}

6、运行结果:
在这里插入图片描述
如果你的输出结果跟我一样,恭喜你,配置成功~
在这里插入图片描述

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