数组和ArrayList
- 数组
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数组的介绍
数组是有限个相同类型的元素组成的顺序存储的集合,它在内存中的地址是连续的,在使用前需要先声明其容量大小,在C#中可以用Array来声明一个数组。 -
数组的特点
由于数组在内存中的地址是连续的,因此在访问时可以直接通过其地址进行访问,当要访问该数组中索引为Index的数组值时,可以直接通过访问数组首地址+Index*元素数据长度的地址获取到该值,因此数组在进行访问和写入操作的时候是非常快的,其时间复杂度是O(1)。
因此,在确定其元素数量,或者需要进行大量查询与更改时,可以使用数组,在C#中也有很多其他的集合,在内部也是使用的数组。
- ArrayList
- ArrayList的介绍
动态数组(ArrayList)代表了可被单独索引的有序列表的集合,我们可以直接在指定的索引处插入和移除元素,当其所加入的元素大于当前容量时,便会重新声明一个容量为原数组两倍的数组,把原数组中的数据重新加入到新的数组中去。
但是当需要在数组进行插入和删除操作的时候,在插入或者删除操作后面的所有元素,其地址都需要后移或者前移,因此它在做这些操作的时候是比较慢的,其时间复杂度是O(n)。 - ArrayList部分源代码
在这里可以看到,ArrayList在内部使用的是一个Object类型的数组_item来存储元素,如果在声明的时候没有指定容量,那么在向它加入元素的时候,便会调用EnsureCapacity方法去进行扩容操作,第一次扩容容量为4,之后的扩容翻倍或者扩大到指定的元素数,其容量的扩展,都是通过复制原数组到一个新的数组中实现的。
- ArrayList演示
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
ArrayList al = new ArrayList();
Console.Write("ArrayList的初始容量:");
Console.WriteLine(al.Capacity);
al.Add(1);
Console.Write("ArrayList添加1个元素后的容量:");
Console.WriteLine(al.Capacity);
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
al.Add(i);
}
Console.Write("ArrayList添加5个元素后的容量:");
Console.WriteLine(al.Capacity);
al.Insert(3,0);
Console.WriteLine("ArrayList所包含的元素:");
foreach (var item in al)
{
Console.WriteLine(item);
}
Console.Read();
}
}
在这里可以看到ArrayList初始化时容量为0,当加入元素后,容量为4,之后的扩容翻倍,插入元素后,插入操作之后的元素后移。
- 小结
数组是计算机编程中最常用的数据结构,对于很多应用程序而言,它是最容易实现,也是最有效率的数据结构;
而ArrayList是一种新的数组结构,它在某些方面比数组更强大,因为它可以动态的调整自身的大小,并且也实现了插入、删除的方法,所以在无法提前预知要存储的元素数的情况下,ArrayList也是一种好的选择;