Dijkstar算法
通过找最近点依次向外松弛,通过不断更新最终达到源点向任意点的最短距离
#include<stdio.h>
int dis[1000];
int book[1000];
int e[1000][1000];
int inf=9999999;
int main()
{
int i,j,n,m,t1,t2,t3,u,v,min;
scanf("%d%d",&n,&m);
//初始化
for(i=1;i<=n;i++)
for(j=1;j<=n;j++)
if(i==j) e[i][j]=0;
else e[i][j]=inf;
for(i=1;i<=m;i++)
{
scanf("%d%d%d",&t1,&t2,&t3);
e[t1][t2]=t3;
}
for(i=1;i<=n;i++)
dis[i]=e[1][i];
for(i=1;i<=n;i++)
book[i]=0;
book[1]=1;
//算法核心
for(i=1;i<=n-1;i++)
{
min=inf; //找到最近点,然后标记为确定值
for(j=1;j<=n;j++)
{
if(book[j]==0 && dis[j]<min)
{
min=dis[j];
u=j;
}
}
book[u]=1;
for(v=1;v<=n;v++) //对最近点的边进行松弛
{
if(e[u][v]<inf)
{
if(dis[v]>dis[u]+e[u][v])
dis[v]=dis[u]+e[u][v];
}
}
}
for(i=1;i<=n;i++)
printf("%d ",dis[i]);
return 0;
}
邻接表
时间复杂度低,通过数组使其可以指向下一条边不必一一遍历
同一个源点的边一起遍历
#include<stdio.h>
int main()
{
int n,m,i;
int u[6],v[6],w[6];
int first[5],next[5];
scanf("%d %d",&n,&m);
for(i=1;i<=n;i++)
first[i]=-1; //数组first 1~n 的单元格储存1~n号定点的第一条边的编号(随着输入进行更新)
for(i=1;i<=m;i++)
{
scanf("%d %d %d",&u[i],&v[i],&w[i]); //分别储存第几条边是从几号顶点到几号顶点
next[i]=first[u[i]]; //先存next再存first
first[u[i]]=i;
}
//遍历
for(i=1;i<=n;i++)
{
int k=first[i];
while(k!=-1)
{
printf("%d %d %d\n",u[k],v[k],w[k]);
k=next[k];
}
}
return 0;
}
解决负权边
Bellman Ford
#include<stdio.h>
int main()
{
int dis[10],i,k,n,m,u[10],v[10],w[10];
int inf=99999999;
scanf("%d %d",&n,&m);
//读入边
for(i=1;i<=m;i++)
scanf("%d %d %d",&u[i],&v[i],&w[i]);
//初始化dis数组
for(i=1;i<=n;i++)
dis[i]=inf;
dis[1]=0;
//算法核心
for(k=1;k<=n-1;k++)
for(i=1;i<=m;i++)
if(dis[v[i]] > dis[u[i]] + w[i])
dis[v[i]] = dis[u[i]] + w[i];
for(i=1;i<=n;i++)
printf("%d ",dis[i]);
return 0;
}