纯C语言编程-游戏之弹跳球

最近痴迷于使用纯C编写小游戏,编程方法较为简单,主要思路就是

1、清屏

2、对桌面二维数组赋值

3、将数组使用printf一个字节一个字节打印出来

4、控制输入判断、变量赋值和参数修改

5、延时(非必要,也可以根据键盘响应来进行1-4操作)

大家也可以根据这个思路进行简单的纯C小游戏编程。

下面分享一个简单的桌面弹球小游戏,界面如下:

源码下载地址:

桌面弹球游戏点击下载

定义桌面高度和宽度

#define HEIGHT 20
#define WIDTH 40//桌面高和宽

定义桌面数组

int ball_desk[HEIGHT][WIDTH];//弹球桌面数组

绘制桌面,输入小球的x、y坐标

void interball(int x,int y)//桌面数组更新赋值,输入小球的x、y坐标
{
    for(int i=0;i<HEIGHT;i++)//遍历高度
    {
        for(int j=0;j<WIDTH;j++)//遍历宽度
        {
          if((i==
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