最近痴迷于使用纯C编写小游戏,编程方法较为简单,主要思路就是
1、清屏
2、对桌面二维数组赋值
3、将数组使用printf一个字节一个字节打印出来
4、控制输入判断、变量赋值和参数修改
5、延时(非必要,也可以根据键盘响应来进行1-4操作)
大家也可以根据这个思路进行简单的纯C小游戏编程。
下面分享一个简单的桌面弹球小游戏,界面如下:
源码下载地址:
定义桌面高度和宽度
#define HEIGHT 20
#define WIDTH 40//桌面高和宽
定义桌面数组
int ball_desk[HEIGHT][WIDTH];//弹球桌面数组
绘制桌面,输入小球的x、y坐标
void interball(int x,int y)//桌面数组更新赋值,输入小球的x、y坐标
{
for(int i=0;i<HEIGHT;i++)//遍历高度
{
for(int j=0;j<WIDTH;j++)//遍历宽度
{
if((i==