Uniyt自定义Event在Inspector显示,可添加相应事件

前言

在Unity中常常要对操作附加事件,如果在脚本中直接添加事件会十分不方便,很难查询到对应的一些操作

事件系统

如下图的Button的Click事件
在这里插入图片描述

代码实现

using UnityEngine.Events;
public class Voicebutton : MonoBehaviour, IInputClickHandler
{
    public UnityEvent FollowClickEvent;
    
    public void OnInputClicked(InputClickedEventData eventData)
    {
            FollowClickEvent.Invoke();//触发事件
    }   
}

实现结果

在这里插入图片描述

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