多线程的实现以及Thread和Runnable的区别

多线程的实现以及区别

(常识了解:Thread类也实现了Runnable接口,详情可以查看java API或者查看源码)
在java中多线程实现有两种方式,分别是继承Thread类和实现Runnable接口。而对于这两种方式,究竟怎么来实现以及这两种方式的区别是什么,什么情况下用哪种方式,以下做了简单介绍:
我们先看一下怎么来实现:

1.继承Thread类
public class ext_Thread{
	public static  void main(String[] args) {
		MyThread mt = new MyThread();         //4.创建自定义类的对象
		mt.start();                           //5.调用start方法
	}
}
class MyThread  extends Thread{               //1.自定义类继承Thread方法
	@Override
	public void run() {                       //2. 重写run方法
		for(int i = 0 ; i < 1000; i++) {      //3. 将要执行的代码放进run方法中
			System.out.println("...........");
		}
	}
}
2.实现Runnable接口
public class imp_Runnable {

	public static void main(String[] args) {
		MyRunnable mr = new MyRunnable();     //4.创建自定义类的对象
		Thread t = new Thread(mr);            //5.创建Thread类的对象,并使用带参构造将MyRunnable对象传进去
		t.start();                            //6.Thread类对象调用start方法启动线程
	}	
}
class MyRunnable implements Runnable{         //1.自定义类实现Runnable接口
	@Override
	public void run() {                       //2. 重写run方法
		for(int i = 0 ; i < 1000; i++) {      //3. 将要执行的代码放进run方法中
			System.out.println("...........");
		}
	}
}
3.两种方式的区别
  • 查看源码的区别:
    继承Thread: 由于子类重写了Thread的run()方法,当调用start()时,直接找到子类的run()方法
    实现Runnable: 构造函数中传入了Runnable的引用,成员变量记住了它,start()调用run()时内部判断成员变量Runnable的引用是否为空,不为空 编译检查的是Runnable的run(),运行时执行的是实现类的run()。
    Runnable查看源码:
    1.看Thread类的构造函数,传递了Runnable接口的引用
    2.通过init()方法找到传递的target给成员变量的target赋值
    3.查看run()方法,发现run方法中有判断,如果target不为null就会调用Runnable接口子类对象的run方法
  • 两种方式的利弊(使用情况)
    继承Thread:
    利:可以直接使用Thread类中的方法,代码简单
    弊:如果已经有了父类,就不能再继承该类了
    实现Runnable:
    利:即使自定义线程类有父类也没关系,因为接口是可以多实现的
    弊:不能直接使用Thread中的方法,需要首先获取Thread的对象,还需要通过有参构造来传参,代码相对复杂。
4.使用

通过以上的对比我们发现,首选当然还是继承Thread类,但是由于java不支持多继承,如果你的线程类已经继承了其他的类,那么我们就通过实现Runnable接口来保证线程类的开启。

5.扩展(使用内部类来实现)

使用内部类可以很方便的开启新线程,Android 开发用的非常多。

public class 匿名内部类 {
		//主线程
	public static void main(String[] args) {
	   //继承Thread	
		new Thread() {	
			public void run() {
				for(int i = 0 ; i < 1000; i++) {  
					System.out.println("继承Thread----------");
				}
			};
		}.start();
		//实现Runnable接口并创建Thread对象
		new Thread(new Runnable() {			
			@Override
			public void run() {
				for(int i = 0 ; i < 1000; i++) {  
					System.out.println("实现Runnable----------");		
				}
			}
		}) {		
		}.start();
	}	
}

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