cocos2dx:RAND_MAX与arc4random的用法,获取一定范围内的随机小数、整数

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cocos2dx:RAND_MAX与arc4random的用法,获取一定范围内的随机小数、整数

设备/引擎:Mac(11.6)/cocos

开发工具:Xcode(13.0)

开发需求:获取一定范围内的随机小数、整数

数字对于我们来说是再熟悉不过了,我们每天都需要跟数字打交道。今天跟大家分享一下如何获取一定范围的整数和小数。

1.arc4random
写法如下:

int max = 10;
int i= arc4random()%max;

如上就表示获取0~max之间的随机整数,注意不包括max本身。这个比较简单,也不做过多赘述。如果想要获取其它整数例如整十、整百,可以先获取10以内整数,再做乘10、乘100操作即可。

2.RAND_MAX
写法如下:

int max =10;
float index_x = rand()/(float)(RAND_MAX/max);

注意数字类型一定不能是整数型,如上写法就是获取0~max间的随机小数(不包含max),直接按上面的写法做就行。

本次分享比较简单明了~

希望能给大家带来帮助!!!有什么问题需要讨论的可以评论私信欢迎讨论~

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