①COCOS2D-X的随机数:
初始化随机数种子
cc_timeval psv;
CCTime::gettimeofdayCocos2d( &psv, NULL ); // 计算时间种子
unsigned int tsrans = psv.tv_sec * 1000 + psv.tv_usec / 1000; // 初始化随机数
srand( tsrans );
用宏产生随机数
int random = CCRANDOM_0_1(); // 产生0~1之间的随机数
*若不设定srand,则每次生成固定序列。
②简单使用方法:
生成 [1,5] 之间的float 数