VTD自动驾驶仿真建模软件简述

        VTD (VirtualTest Drive)是德国 VIRES公司开发的一套用于是用于创建、配置、仿真和评估虚拟环境的工具包。VTD目前运行于Linux平台,它的功能覆盖了道路环境建模、 交通场景建模、天气和环境模拟、 简单和物理真实的传感器仿真、场景仿真管理以及高精度的实时画面渲染等。它被用于高级驾驶员辅助系统和自动驾驶系统的开发,同时也用作训练模拟器。VTD囊括了从三维虚拟世界的创建到复杂交通场景的仿真过程,包括了简单或者物理级传感器仿真。它应用于软件在环、驾驶员在环、车辆在环和硬件在环各阶段,并且可以和第三方或者客户自己的应用协同仿真。

        VTD的仿真流程主要由路网搭建,动态场景配置, 仿真运行三个步骤组成。

        1) VTD 提供了图形化的交互式路网编辑器RoadNetwork Editor (ROD),在使用各种交通元素构建包含多类型车道复杂道路仿真环境的同时,可以同步生成 OpenDrive高精地图。

        2)在动态场景的建立上,VTD提供了图形化的交互式场景编辑器ScenarioEditor,提供了在 OpenDrive基础上添加用户自定义行为控制的交通体,或者是某区域连续运行的交通流。

        3) 无论是SIL,还是 HIL,无论是实时还是非实时的仿真, 无论是单机还是高性能计算的环境,VTD都提供了相应的解决方案。VTD运行时可模拟实时高质量的光影效果及路面反光、车身渲染、 雨雪雾天气渲染、 传感器成像渲染、大灯光视觉效果等。

记录一下学习情况。。占个坑有空继续写。

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### 回答1: 自动驾驶软件VTD的输出RDB(Road DataBase)结构是用于描述道路环境的一种数据结构。RDB是一个三维的地图数据库,包含了道路的几何形状、车道信息、车道标线、信号灯等元素,以及障碍物、交通标志和标识等物体。 在RDB结构中,首先定义了全局坐标系,用于定位整个地图中的各个元素。接着,道路被分割成小的区块,每个区块都包含了具体的几何形状,以及该区块的ID和父区块的ID等信息。每个区块内又细分为车道段(Lane Segment),车道段包含了车道的几何形状和车道标线等信息,以及连接到其他车道段的链接信息。 在车道段中,还有车道对象(Lane Object)的定义,车道对象表示车道的属性和特征,包括车道类型、车道限速、车道宽度等。此外,车道段中还包含了路口定义和信号灯的状态。 另外,RDB结构中也包含了障碍物和交通标志等物体的定义。障碍物(Obstacle)用于描述道路上的其他车辆、行人或其他动态物体,包含了位置、速度等信息。交通标志(Traffic Sign)用于描述道路上的各种标志和标识,包括停车标志、限速标志等。 总的来说,VTD的输出RDB结构是一种用于描述道路环境的数据结构,可以帮助自动驾驶软件更好地理解道路和周围环境的特征,从而做出更准确的决策和控制。 ### 回答2: 自动驾驶软件VTD的RDB(Road Data Base)输出是一种用于描述道路和交通环境的数据结构。RDB是一种基于XML的格式,由许多不同的节点组成,每个节点都代表着不同的信息。 在RDB的结构中,最高级别的节点是“RDB-Root”,它包含了整个RDB的信息。在RDB-Root下面,有两个重要的子节点:“Road”和“Connections”。 在“Road”节点下面,每个道路都有一个独立的子节点,其中包含了道路的详细信息,例如道路的ID、车道数目、限速等。此外,还有一个名为“Boundary”节点,用于描述道路的空间范围。 在“Connections”节点下面,存储着与道路连接的各种交通元素的信息。例如,“Junction”节点描述了交叉口的信息,包括交叉口的类型、位置和连接的道路等。“TrafficSign”节点描述了交通标志的信息,包括标志的类型、位置和含义等。此外,“TrafficLight”节点描述了交通信号灯的信息,包括信号灯的类型、位置和配时等。 总体而言,VTD的RDB输出结构清晰明了,每个节点都包含了特定信息的详细描述。这种结构使得自动驾驶软件能够准确地理解和解析道路和交通环境的信息,为车辆的决策和控制提供了重要的依据。

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