6函数
6.1概述
作用:将一段经常使用的代码封装,减少重复代码
一个较大的程序,一般分为若干个程序块,每个模块实现特定的功能
6.2函数的定义
函数的定义一般主要有五个步骤:
1)返回值类型:告诉我们函数输出值类型是什么,一个函数可以返回一个值
2)函数名:给函数取名
3)参数表列:使用该函数时,传入的数据
4)函数体语句:花括号内的代码,函数内需要执行的语句
5)return表达式:和返回值类型挂钩,函数执行完后,返回相应的数据
注:若函数不需要返回值时,声明的时候可以写viod,结尾不需要写return
语法:
返回值类型 函数名 (参数列表)
{
函数体语句
return表达式
}
eg:实现一个函数,其功能为:传入两个整型函数,计算数据相加得结果,并且返回
int add(int num1, int num2)
{
int sum = num1 + num2;
return sum;
}
int main()
{
system("pause");
return 0;
}
6.3函数的调用
功能:使用定义好的函数
语法:函数名(参数)
//定义加法函数
int add(int num1, int num2)
{
int sum = num1 + num2;
return sum;
}
//在main函数中调用add函数
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
int c = add(a, b);
cout << c << endl;
system("pause");
return 0;
}
注:函数定义时,num1和num2并没有真实数据,它们只是一个形式上的参数,简称形参;
a和b成为实际参数,简称实参;
当调用函数时,实参的值会传递给形参;
6.4值传递
所谓值传递,就是函数调用时实参将数值传入给形参
值传递时,如果形参发生改变,并不会影响实参
//定义数值交换函数,此函数不需要返回值,用void
void chang(int num1, int num2)
{
cout << "交换前:" << endl;
cout << "num1=" << num1 << endl;
cout << "num2=" << num2 << endl;
int temp = num1;
num1 = num2;
num2 = temp;
cout << "交换后:" << endl;
cout << "num1="<<num1 << endl;
cout << "num2=" << num2 << endl;
//return;返回值不需要时,可以不写return
}
//在main函数中调用add函数
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
cout << "a=" << a << endl;
cout << "b=" << b << endl;
chang(a, b);
cout << "a=" << a << endl;
cout << "b=" << b << endl;
system("pause");
return 0;
}
6.5函数的常见形式
常见函数样式有4种
1、无参无返
void test01()
{
cout << "This is test01" << endl;
}
2、有参无返
void test02(int a)
{
cout << a << endl;
}
3、无参有返
int test03()
{
cout << "This is test03" << endl;
return 1000;//返回值为1000
}
4、有参有返
int test04(int a)
{
cout << a << endl;
return a
}
6.6函数的声明
作用:告诉编译器函数名称以及如何调用函数,函数的实际主体可以单独定义
语法:返回值类型 函数名(参数列表)
函数的声明可以多次,但是函数的定义只能有一次
//函数声明
int max(int a, int b);
//定义函数
int max(int a, int b)
{
return a > b ? a : b;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
cout << max(a,b) << endl;
system("pause");
return 0;
}
注:函数声明必须在main和所定义函数之前,有了函数的声明,所定义函数可以在main函数之下,不然会报错
6.7函数的分文件编写
作用:让代码结构清晰
一般有4个步骤:
1、创建后缀为.h的头文件
2、创建后缀名为.cpp的源文件
3、在头文件中写函数声明
4、在源文件中写函数定义