记 第一次游戏测试实习经历

2022年6月实习收获

经历了这个月的实习,我了解到许多之前未接触过的工具、方法、概念和习惯,并做了如下总结和思考。

工具

这个月内,我主要做的是游戏测试里的功能测试。涉及到的工具语言有lua、erlang、c#(虽然我到7月了还没熟悉这些语言),涉及到的工具有svn、redmine、erlang的dev、unity。
因为在这段时间,我没有那种先熟悉工具使用的概念,导致我在这个月的实习过程中,遇到的好多问题都是工具使用上的问题。

方法

我主要在这个月学习了功能测试的方法(包括测试用例编写),以及所在项目组的功能测试的流程。但感觉学的东西有限,做的事情很简单,但是做的事情很多,所以感觉没学到什么东西。主要做了UI测试、开服活动测试、数值系统测试,甚至有的时候不用写测试用例的测试。

概念

游戏测试的概念我是用了快一个月的时间才有大致自己的认知的,这还是从实际工作过程、询问前辈、查看有关书籍和查看有关微信文章、b站视频里得到的知识、经验分享。
这块还不够,因为自己时间分配的有问题,仅仅局限于上班8小时内去了解这些事情。

习惯

工作中的习惯真的和在学校不一样,工作是需要产出的,所以我大致总结了两点:
一是要要有日/周/月的工作复盘,并对工作内容做必要的记录;
二是要对自己负责的任务以及所牵涉到的方方面面有足够了解,不要局限自己的视野;
三是若想充电,只能牺牲自己工作后可支配的其它时间。

结尾

总的来讲,这个月大致能从以上这些方面获益许多,具体的细节还待补充(已经写进每日工作记录和日/周/月复盘里了)。

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在参加游戏测试面试时,通常会被问到以下几个常见问题: 1. 你为什么想要成为一名游戏测试员? 我对游戏行业充满热情,对游戏设计和开发有浓厚的兴趣。我相信通过成为一名游戏测试员,可以更好地理解游戏产品,为其提供反馈和改进建议,从而提升用户体验。 2. 你对游戏测试的理解是什么? 游戏测试是一项重要的工作,旨在检验游戏软件的质量、稳定性和易用性。通过模拟真实的游戏场景和用户行为,发现潜在的问题,并及时修复,确保游戏的正常运行和用户满意度。 3. 你对云游戏有何了解? 云游戏是一种新的游戏形式,通过云服务将游戏内容实时流式传输到用户终端,无需下载和安装。它具有跨平台、无需硬件设备等优势,但也面临着稳定性和延迟等挑战。 4. 你在游戏测试中遇到的最大挑战是什么?如何应对? 我认为最大的挑战是在测试过程中遇到复杂的Bug和问题。为了解决这个问题,我通常会采取系统化的测试方法,如分块测试、边界值测试等,确保所有可能出现的问题都得到覆盖与解决。 5. 你的团队合作经验如何?你如何与开发人员和其他测试员配合工作? 我曾在一些团队项目中担任重要角色,具备良好的团队合作能力。我深知开发人员和测试员之间的密切合作的重要性,我会与开发人员保持沟通,及时分享测试结果和问题,以便他们进行修复。 总之,作为一名游戏测试人员,我会保持敬业精神,用心对待每个测试任务,为游戏的质量和用户体验做出积极的贡献。我相信我的知识、技能和团队合作能力能够使我胜任这个职位。
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