指针的基础简介与应用
时间:2019年8月19日14:54:52
编译器:vs2017
目录:
- 空指针
- 野指针
- 指针与数组不得不说的故事
- 指针与函数之间的三二事
- 综合示例
#include "pch.h"
#include <iostream>
using namespace std;
//指针的基本种类
/*
int main()
{
// 空指针
//int *p = NULL;
// 野指针
//int *t = (int*)0x1100;
// cout << *t << endl;
// 空指针和野指针都不是我们申请的空间, 因此不要访问
int a = 10;
int b = 20;
// 常量指针
const int *p = &a;
// 指针指向不可以改, 指针指向的值可以改
//*p = 20; 错误
p = &b; // 正确
// 指针常量
int * const p2 = &a;
// 指针指向可以改, 指针指向的值不可以改
*p2 = 20; //正确
//p2 = &b; // 错误
// const 既修饰指针又修饰常量
const int * const p3 = &a;
// 指针指向不可以改, 指针指向的值不可以改
//*p3 = 20; //错误
//p3 = &b; // 错误
// 技巧: 看const右侧紧跟的是指针还是常量, 是指针就是常量指针, 是常量就是指针常量
return 0;
}
*/
// 指针与数组不得不说的故事
/*
int main()
{
int arr[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
cout << "第一个元素 :" << arr[0] << endl;
int * p = arr; // arr就是数组首地址
cout << "利用指针访问第一个元素: " << *p << endl;
p++; // 指针向后偏移4个字节, 可用循环遍历数组
cout << "利用指针访问第二个元素: " << *p << endl;
return 0;
}*/
/*
// 指针与函数之间的三二事 (:
void swap(int a, int b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
cout << "swap a = " << a << endl;
cout << "swap b = " << b << endl;
}
void swap_1(int *p1, int *p2)
{
int temp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = temp;
cout << "swap a = " << *p1 << endl;
cout << "swap b = " << *p2 << endl;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
// 值传递
//swap(a, b);
// 地址传递
swap_1(&a, &b);
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
/*下面是运行结果:
swap a = 20
swap b = 10
a = 10
b = 20
可以发现两次的结果不一样,实参不会变, 形参会变
*/
// 如果是地址传递, 可以修改实参
// return 0;
//}
// 指针、数组与函数的总和示例:封装一个函数, 利用冒泡排序, 实现对整型数组的升序排序
void bubbleSort(int * arr, int len)
{
for (int i = 0; i < len - 1; i++)
for (int j = 0; j < len - i - 1; j++)
{
if (arr[j] > arr[j+1])
{
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j+1];
arr[j+1] = temp;
}
}
}
void PrintArray(int *arr, int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << arr[i] << endl;
}
}
int main()
{
//首先创建一个数组
int arr[10] = { 2, 3, 4, 6, 9, 8, 7, 5, 1, 10 };
// 数组长度
int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//再创建函数
bubbleSort(arr, len);
// 打印排序后的数组
PrintArray(arr, len);
return 0;
}
备注:代码中的注释符号可以酌删除