小甲鱼-C++快速入门笔记(9)之指针

温故而知新:

---创建变量时,系统将分配一些内存块用来保存它们的值;

---每个内存块拥有一个独一无二的地址;

---变量的地址可以用&variablename语法来取得;

---可以把地址赋值给一种称为指针的特殊变量;

---指针的类型必须与由它保存其地址的变量的类型一致;

字符存放在内存中的形式是ASCII码

课后思考:

1、一定要牢记的事实:指针所保存的是内存中的一个地址。它并不保存指向的数据的值本身。因此,务必确保指针对应一个已经存在的变量或者一块已经分配了的内存。

2、星号有两种用途:

---第一种是用于创建指针:int *myPointer = &myInt;

---第二种是对指针进行解引用:*myPointer = 3998;

3、c++允许多个指针有同样的值:

---int * p1 = &myInt;

---int *p2 = &myInt;

4、c++支持无类型(void)指针,就是没有被声明为某种特定类型的指针

注意:对一个无类型指针进行解引用前,必须先把它转换为一种适当的数据类型。

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