一名在职游戏建模师给新手小白的六字诀

针对初学者在游戏建模中遇到的工具使用不熟练、布线规范不清等问题,本文提供了解决方案。强调了"多做、多问、多记"的学习原则,并详细讲解了低模和高模的布线原则。此外,还讨论了贴图绘制在游戏模型制作中的重要性,建议初学者通过练习提高板绘水平。
摘要由CSDN通过智能技术生成

很多初学者总是在学习建模的时候遇到绊子,但是又不知道哎怎么解决,然后通过日常和小伙伴聊天发现了在初学者身上容易出现的几个问题:一是对工具的使用还不够熟练,有些功都不知道是干嘛用的,二是对布线的规范没有太大的了解,三是对建模制作流程不清晰和板绘下的功力不够,对贴图制作用工少。

那么今天就来和大家说说我们该如何解决这些问题。

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1、工具使用不熟练

很多初学者问我的问题,60%以上是关于基础操作方面。像是什么工具没用过,什么快捷键不知道之类的,这个问题其实解决方法很简单,就是多做,多问,多记。模型做多了,对于操作和界面功能的了解就会提升,遇到不懂的可以请问人,但是问一遍之后一定要记住,然后自己去实质操作。

只有理论知识不去实践记忆是不会加深的,只会慢慢消退。一旦功能工具能熟练操作,那接下来建模你就会开始开拓自己的思路,建模这行业工具是死的,但是思路是活的,每个模型不同的人有不同的风格,不同的思路去制作,但是结果都不会相差太多。所以切记“初学者的六字诀:多做,多问,多记。”

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