今天小编给大家分享一下建模师的分类,还有该怎么选择适合自己的方向。
首先3D建模一般分为游戏建模和工业建模两种,游戏建模主要是负责游戏里模型的制作,而工业建模分为室内和室外两种,在制作模型的过程相比于游戏建模更加简单,而且更注重尺寸标注和制造标准。
游戏建模对技能要求要更高,因为游戏里面考虑到优化问题,不能用高模,需要把模型优化成低模
工业建模则对材质球要求高,而材质球都是自带的,但是游戏建模需要把贴图画的更好看,贴图是需要自己手绘的,相对技术要求会更高。
那么游戏建模方向的前景怎么样呢?
游戏建模这个行业方向前景更好,也许工业工资稳定,起步高,但是想提升是没那么容易的。而游戏建模,起步虽然没有工业模型高,但是前景好,升职空间大。一般工作两年薪水就能达到10K以上,这个是工业比不了的。
所有行业都是一样的,不可能一下子就飞升的,都是要先苦后甜的,毕竟万事开头难嘛。只不过这一行是偏向于技术的,一个好的建模师月薪10k+是很常见的,这个完全需要自己有刻苦学习的成果。
在前几年游戏建模这个行业不仅仅缺人才,甚至连新手都非常稀缺,那个时候公司愿意招聘一些什么都不会的实习生,培养他们然后给公司干活,但是工资并不高,所以这些人全部跳槽了,成本牺牲太大。虽然到了今天有很多人转行做游戏建模,但是公司想要招聘一个有开发经验的人是非常难的,现在的行情不像之前一样,指望着自学几个月就会有很多公司抢着要你,现在公司都是要直真正掌握技术的人。
游戏建模如今的市场竞争很大,工资很高,标准