游戏建模怎么学?角色和场景该怎么选

不管是自学/还是培训/还是有师傅带。

第一步都是了解行业。

你不知道行业是啥样,不了解行业的需求是什么。

就比如要学做菜,也要知道做什么菜,也是根据需求的轻重缓急来学习的。

所以你要学习,也得先了解行业,然后制定计划。

小白指定的计划不一定靠谱,但是会思考这很重要,这时候你可以参考别人的计划。

培训机构的学习目录,这个也是可以参考的。

看了很多后,自然会查漏补缺,也会想为什么别人会这样思考,为什么另外一个人是另外的一种。

这样不说百分之百对,但是也会让自己有方向了,不会别人说什么就是什么。

了解行业后,根据计划,来学习软件,学习软件里自己需要的那部分命令,而不是所有命令。

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学习软件也分那些是重点要学的,那些会一点就够了。

比如3Dmax,ZBrush,一个建模一个雕刻。

时间充足可以练习下手绘,提升美学素养。

然后再是边工作边学习,提升其他的需要的知识,再跳槽。

游戏建模师就是根据原画师的设计稿件进行三维立体模型的创造,对应原画设计的角色设计、场景设计、道具设计,建模师的工作也有角色设计、场景设计、道具设计之分。软件教程学3D建模微信添加麒麟老师 Dkbb1993

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3D场景建模师

场景则是游戏中的环境、机械、道具等死物。场景开始对美术的要求没有那么高,只要熟练运用3D软件就行了。

逐步掌握游戏场景元素设计理念,不同风格游戏的制作方法。着重学习材质处理技法,能够根据原画制作出精细逼真的场景元素。适应各大公司的游戏制作要求,网络游戏、次世代游戏、影视动画公司皆能胜任。

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场景美术师会接触很多其他的专业知识,要观察生活,积累很多的经验。比如做一个城市的街道,你需要了解城市规划方面的知识,甚至要去研究下水道怎么布置是真实的。

再比如说你要做一套盔甲,你要去研究兵器发展史,看看这个兵器的时代特征,甚至要了解这套盔甲有哪些部件,穿戴顺序是如何的,只有了解的越细致,你才能做得越出色。

3D角色建模师

角色就是游戏中的人物、动物等活物,角色的起点要求比较高,要求 有比较好的美术基础,对人体结构有娴熟的了解,当然还要会用3D软件。

从技术上来说:角色上手难,越做越容易;场景上手相对容易,但是要做好需要不断的学习提高各方面的素养。游戏场景是游戏美术的工作对象中比例最大的部分之一。

随着游戏技术的发展,场景的复杂度也逼真度也越来越高。对这方面工作人员的数量要求和技能要求也随之提高。

从职业角度来说:角色建模更加注重的是角色不断完美与创新,以后你可以往设计 美术师这块,而场景建模,与室内设计、工业设计这方面有异曲同工之妙,还能锻炼你与人交际如何经营也可以往管理方面走。软件教程学3D建模微信添加扣群:302521268

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从难度来说:因人而异,有的人觉得做场景容易有的人觉得很难,这个其实很大一部分和实力没有关系,更多的是你对哪个更有兴趣更适合你,所以你觉起来会相对比较容易,客观来说大部分人是觉得场景会更加难一点。

从个人的性格来说:角色建模更多的是自己独立完成,但是场景建模有时候会是一个团队在做,这就需要配合,如果你喜欢与人沟通和打交道,这可能很适合你。

从美术功底来说:这也是一个关键点,如果你没有任何美术基础的话建议你可以先从场景建模入手,如果你有一定的美术基础可以先从角色建模入手。

俩个各有千秋,我推荐你要下决心选个方向专门去苦学。

游戏行业是倒不了的,国家管控大家就不玩游戏了?自己掌握技术最为关键。

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