unity2020+vs2017成功连接mysql

本文档详细介绍了如何在Unity2020.1.17与Visual Studio2017环境下配置MySQL5.7,重点强调了MySQL.Data.dll版本的重要性,以及在C#代码中进行数据库操作的步骤。同时,分享了如何在VS中进行断点调试Unity C#程序的方法,帮助开发者解决连接问题并提升调试效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

我的环境:
unity2020.1.17 vs2017 mysql5.7
在这里插入图片描述
这里的mysql for visual studio 1.2.8不建议高于这个版本,其它两个的随意

下载完上面这些确保你的vs可以显示:
在这里插入图片描述
然后准备一下东西:

下面前5个都在C:\你的unity编辑器路径\Editor\Data\Mono\lib\mono\2.0,不要用别人的可能不行
在这里插入图片描述

在unity中新建Plugins下放进去,这里System.Data和System.Drawing放进去报错就不要放进去了,中间3个必须放进去,最重要的Mysql.Data.dll是从官方下载的mysql-for-visualstudio-1.2.8-noinstall.zip压缩包的形式而不是msi的形式,然后在里面找到mysql.data.dll,版本为6.10.7,才能连的上,如果你不是从上面这个压缩包里拿出的mysql.data.dll,就算版本一样它也会报错,其它版本都报的错误在网上找不到答案,应该是要上面下载的mysql-for-visualstudio-1.2.8-msi一致吧,这是我目前得出的结论,不知道对不对

代码部分:

			#region MySQL操作
            //读取数据库操作
            string constring = "data source=127.0.0.1;database=test;user id=root;password=123456;pooling=true;charset=utf8;";
            using (MySqlConnection msc = new MySqlConnection(constring))
            {
                //写入sql语句
                string sql = "select * from users";
                //创建命令对象
                MySqlCommand cmd = new MySqlCommand(sql, msc);
                //打开数据库连接
                msc.Open();
                //执行命令,ExcuteReader返回的是DataReader对象
                MySqlDataReader reader = cmd.ExecuteReader();
                //循环单行读取数据,当读取为null时,就退出循环
                while (reader.Read())
                {
                    输出第一列字段值
                    //Console.Write(reader.GetString(0) + "\t");
                    Console.Write(reader.GetInt32("id") + "\t");

                    //判断字段"username"是否为null,为null数据转换会失败
                    if (!reader.IsDBNull(0))
                    {
                        //输出第二列字段值
                        Console.Write(reader.GetString(0) + "\t");
                        //Console.Write(reader.GetString("username") + "\t");
                    }
                    //判断字段"password"是否为null,为null数据转换会失败
                    if (!reader.IsDBNull(1))
                    {
                        //输出第三列字段值
                        Console.Write(reader.GetString(1) + "\n");
                        //Console.Write(reader.GetString("password") + "\t");
                    }
                }

效果:
在这里插入图片描述
最后补充一下:

unity在vs里断点调式c#程序

在vs-》调试-》附加到unity程序,然后插入断点,点击调试

然后在unity点击play,就会自动跳转到断点的地方,点击继续,看是否有不对的地方,
在这里插入图片描述
希望能帮到你,我也连了两天才连上,哈哈哈

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