C++基础——register关键字增强

register关键字 请求编译器让变量a直接放在寄存器里面,速度快

1.register关键字请求“编译器”将局部变量存储于寄存器中
C语言中无法取得register变量地址
在C++中依然支持register关键字
C++编译器有自己的优化方式,不使用register也可能做优化
C++中可以取得register变量的地址

2.C++编译器发现程序中需要取register变量的地址时,register对变量的声明变得无效。


#include <iostream>
using namespace std;

//C语言中的变量都必须在作用域开始的位置定义!!
//C++中更强调语言的“实用性”,所有的变量都可以在需要使用时再定义。

void main41()
{
	int i;

	printf("hello...\n");

	int k;

	i = 10;
	k = 11;
	printf("i:%d k:%d \n", i, k);
	system("pause");
}

void main42()
{
	register int a = 0; 
	printf("&a: %d \n", &a); //不能在寄存器变量上取地址

	for (int i=0; i<1000; i++) //不使用register也可能做优化
	{
		printf("i:%d \n", i);
	}
	system("pause");
}

/*
在C语言中,重复定义多个同名的全局变量是合法的
	在C++中,不允许定义多个同名的全局变量
C语言中多个同名的全局变量最终会被链接到全局数据区的同一个地址空间上
int g_var;
int g_var = 1;

C++直接拒绝这种二义性的做法。
*/

int g_a = 100;
//int g_a ;

void main43()
{
	printf("hello...g_a:%d \n", g_a);
}
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