【数字图像处理】直方图处理详细数学推导

冈萨雷斯《数字图像处理》第三版
ch3 灰度变换与空间滤波 我的学习笔记。

1.相关概念

像素数目: MxN。
灰度量化: [0,L-1]。
量化位数: L。例如,有L=3位的量化,就有 2 3 2^3 23次方的量化分级。
空域变换: 直接对空间域的像素进行编辑。不涉及到频域。

s = T( r )
r是输入像素,s是输出像素。

比特平面:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
2.直方图均衡

目的:将任意的输入直方图转化成平坦的输出。
假设:
在这里插入图片描述
为了达到目的,由概率公式知道:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
为了输出s是一个平坦的,为常数考虑,得到 ∣ d r / d s ∣ = 1 / p r ( r ) |dr/ds|=1/p_r(r) dr/ds=1/pr(r)
两边积分可以得到s:在这里插入图片描述
这是连续形式的。
在这里插入图片描述

离散形式
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
3.直方图匹配

其实就是直方图均衡的一种推广,直方图均衡是要求有常数输出,这里是要有指定的输出 z k z_k zk
思路和直方图均衡是一样的。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值