[算法下] 3. 图论算法

P3

  • 生成树概念
  1. 把一些边删掉,图中的点还能保持联通
  2. 生成树不唯一

最小(代价)生成树

  1. 生成树中边的数量n-1
  2. 所有剩余边权加在一起最小的生成树

kruskal - 3366.洛谷 -【模板】最小生成树

  1. 边排序,权值从小到大【对边进行处理】
  2. 并查集,生成树不断变大(边的数量不断增加到n-1)

prim - 3366.洛谷 -【模板】最小生成树

  1. 对点的集合进行延伸【对点进行处理】,可以以任意点为起点,遍历某一起点的所有边
  2. 优先队列

prim - 1265.洛谷 - 公路修建

  1. kruskal存边时空间不足(邻接矩阵100M),prim存边时空间不足(邻接表150M),但是prim可以现用现求
  2. 边少用前者,边多用后者

kruskal_1991.洛谷-无线通讯网

dijkstra_1144.洛谷-最短路计数

思路要听一下


P4

拓扑排序

toposort

遍历,找入度为0的点

all_toposort

input * output

7 9
1 2
3 2
3 4
3 5
4 2
5 7
4 6
6 7
2 5
1 3 4 2 5 6 7 
1 3 4 2 6 5 7 
1 3 4 6 2 5 7 
3 1 4 2 5 6 7 
3 1 4 2 6 5 7 
3 1 4 6 2 5 7 
3 4 1 2 5 6 7 
3 4 1 2 6 5 7 
3 4 1 6 2 5 7 
3 4 6 1 2 5 7 

641. 拓扑排序

636. 旅行计划

640. 食物链计数

637. 排序

  1. 成环优先级大于成功情况

思考:如何生成随机有向图且图中无环

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