计算机中的存储设备为晶体管,每个晶体管有两种状态(0/1)-- 对应二进制 我们存储数据就是通过晶体管的状态,例如,要存储256,则至少需要8个晶体管。
- 为了更好的管理,我们引入了内存:最小单位:bit(比特位) ,但是内存的最小管理单元为: byte(字节) == 8 bit – B
- 地址: 为了管理内存中的每个字节,内存每个字节都对应一个唯一正整数,这个整数称为 地址。可以通过地址区分每一个字节。
3 数据类型: 把若干个字节规定为某种数据类型,方便对多个字节进行整体操作,数据类型决定了:3.1 数据的存储方式 3.2 数据占据内存短的大小
例如: int 4 - 首地址: 第一个地址,如上图中的 99 &:取地址符
- 变量: 就是一个名字, 在定义时和具体数据类型的内存段绑定,操作变量名就相当于操作内存段中的数据
- 变量: 就是一个名字, 在定义时和具体数据类型的内存段绑定,操作变量名就相当于操作内存段中的数据
- 引用变量:对内存段的访问,可对变量进行赋值操作。
- 首地址一般叫指针(正整数):(没有绑定内存段)
对于定义的一个变量,拿到了他的首地址,且已知他的数据类型(内存段的大小),就可以知道该内存段在存储设备中的具体位置。
8 如果我们定义一个变量,把指针(首地址)保存在里面,这个变量叫作指针 变量,指针变量一般称为指针。他绑定了一个内存段。 - 解引用: * 通过解引用得到变量的内存段
- 指针变量的数学运算:
带类型运算
LINUX 系统相邻变量相差1,但是具体几个字节要看指针是什么类型
例如,int 为4个字节
p = p +1; 而实际p的数值为 : p = p + 1 * sizeof(int); --针对 Linux系统,不同的编译系统间隔不同。
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int n = 100; //在内存中使用n绑定了4个字节的连续内存段
// long int m = (long int)&n;
int* p = &n; //用来保存指针的变量,类型特殊,称为指针变量
cout << n << endl;
// *((long int*)m) = 10086;
*p = 10086; //解引用
cout << n << endl;
return 0;
}
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
// #if 0
int n = 10;
int m = 40;
int w = 80;
cout << "&n = " << &n << endl << "&m = " << &m << endl << "&w = " << &w << endl; //结果为4,首地址相差4,说明前后定义的两个变量相邻,中间没有字节
int* p = &n; //*告诉编译器p是个指针变量
cout << "&n = " << &n << endl;
cout << "p = " << p << endl;
cout << "*p = " << *p << endl;
cout << "n = " << n << endl;
*p = 100; //*代表: 得到右操作数代表的内存段,把100放进这个内存段中
cout << "n = " << n << endl;
cout << "p = " << p << endl;
p = p + 1; //指针的数学运算是以字节为单位运算的。
cout << "p = " << p << endl;
cout << "&m = " << &m << endl;
*p = 200; //解引用
cout << "m = " << m << endl;
p = p + 1;
cout << "&w" << &w << endl;
cout << "&p = " << &p << endl;
cout << "w = " << w << endl;
*p = 300;
cout << "w = " << w << endl;
// #endif
return 0;
}