我对C++指针的理解

计算机中的存储设备为晶体管,每个晶体管有两种状态(0/1)-- 对应二进制 我们存储数据就是通过晶体管的状态,例如,要存储256,则至少需要8个晶体管。
在这里插入图片描述

  1. 为了更好的管理,我们引入了内存:最小单位:bit(比特位) ,但是内存的最小管理单元为: byte(字节) == 8 bit – B
  2. 地址: 为了管理内存中的每个字节,内存每个字节都对应一个唯一正整数,这个整数称为 地址。可以通过地址区分每一个字节。
    在这里插入图片描述
    3 数据类型: 把若干个字节规定为某种数据类型,方便对多个字节进行整体操作,数据类型决定了:3.1 数据的存储方式 3.2 数据占据内存短的大小
    例如: int 4
  3. 首地址: 第一个地址,如上图中的 99 &:取地址符
  4. 变量: 就是一个名字, 在定义时和具体数据类型的内存段绑定,操作变量名就相当于操作内存段中的数据
  5. 变量: 就是一个名字, 在定义时和具体数据类型的内存段绑定,操作变量名就相当于操作内存段中的数据
  6. 引用变量:对内存段的访问,可对变量进行赋值操作。
  7. 首地址一般叫指针(正整数):(没有绑定内存段)
    对于定义的一个变量,拿到了他的首地址,且已知他的数据类型(内存段的大小),就可以知道该内存段在存储设备中的具体位置。
    8 如果我们定义一个变量,把指针(首地址)保存在里面,这个变量叫作指针 变量,指针变量一般称为指针。他绑定了一个内存段。
  8. 解引用: * 通过解引用得到变量的内存段
  9. 指针变量的数学运算:
    带类型运算
    LINUX 系统相邻变量相差1,但是具体几个字节要看指针是什么类型
    例如,int 为4个字节
    p = p +1; 而实际p的数值为 : p = p + 1 * sizeof(int); --针对 Linux系统,不同的编译系统间隔不同。
#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
        int n = 100;  //在内存中使用n绑定了4个字节的连续内存段
//      long int m = (long int)&n;
        int* p = &n;  //用来保存指针的变量,类型特殊,称为指针变量
        cout << n << endl;
//      *((long int*)m) = 10086;
        *p = 10086;  //解引用
        cout << n << endl;

        return 0;
}




#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
//      #if 0

        int n = 10;
        int m = 40;
        int w = 80;
        cout << "&n = " << &n << endl << "&m = " << &m << endl << "&w = " << &w << endl;   //结果为4,首地址相差4,说明前后定义的两个变量相邻,中间没有字节
        int* p = &n;   //*告诉编译器p是个指针变量
        cout << "&n = " << &n << endl;
        cout << "p = " << p << endl;
        cout << "*p = " << *p << endl;
        cout << "n = " << n << endl;

        *p = 100;   //*代表: 得到右操作数代表的内存段,把100放进这个内存段中
        cout << "n = " << n << endl;
        cout << "p = " << p << endl;
        p = p + 1;   //指针的数学运算是以字节为单位运算的。
        cout << "p = " << p << endl;
        cout << "&m = " << &m << endl;
        *p = 200;    //解引用
        cout << "m = " << m << endl;
        p = p + 1;
        cout << "&w" << &w << endl;
        cout << "&p = " << &p << endl;
        cout << "w = " << w << endl;
        *p = 300;
        cout << "w = " << w << endl;

//      #endif
        return 0;
}


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