多线程基础-07

8.线程通信问题

(1)生产者和消费者问题

线程协作-生产者消费者模式:

  • 应用场景:生产者和消费者问题
    • 假设仓库中只能存放一件产品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者将仓库中产品取走消费。
    • 如果仓库中没有产品,则生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待,直到仓库中的产品被消费者取走为止。
    • 如果仓库中放有产品,则消费者可以将产品取走消费,否则停止消费并等待,直到仓库中再次放入产品为止。
Producer(生产者) -> 数据缓存区 -> Consumer(消费者)

(2)生产者和消费者问题-分析

线程通信-分析

这是一个线程同步的问题,生产者和消费者共享同一个资源,并且生产者和消费者之间相互依赖,互为条件!

  • 对于生产者,没有生产产品之前,要通知消费者等待,而生产了产品之后,又需要马上通知消费者消费;

  • 对于消费者,在消费之后,要通知生产者已经结束消费,需要生产新的产品以供消费;

  • 在生产者消费者问题上,仅有synchronized是远远不够的:

    • synchronized可阻止并发更新同一个共享资源,实现了同步
    • synchronized不能用来实现不同线程之间的消息传递(通信)
  • Java 提供了几个方法用于解决线程之间的通信问题

    方法名作用
    wait()表示线程一直等待,直到其他线程通知,与sleep不同,会释放锁
    wait(long timeout)指定等待的毫秒数
    notify()唤醒一个处于等待状态的线程
    notifyAll()唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程,优先级别高的线程优先调度

    注意

    均是Object类的方法,都只能在同步方法或者同步代码块中使用,否则会抛出异常IllegaiMonitorStateException

(3)生产者和消费者问题-解决方式

解决方式一:

并发协作模型之 " 生产者 / 消费者模式 " --> 管程法

  • 生产者:负责生产数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程)
  • 消费者:负责处理数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程)
  • 缓冲区:消费者不能直接使用生产者的数据,他们之间有个 " 缓冲区 "

生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者 从缓冲区拿出数据!

解决方式二:

并发协作模型之 " 生产者 / 消费者模式 " -- > 信号灯法(标志位)

方式1:管程法

代码实现:

//解决线程通信方式-生产者与消费者:管程法(P-缓存-C)
//生产者,消费者,缓存区,产品
public class TestCache {

    public static void main(String[] args) {
        Cache cache = new Cache();

        new Producer(cache).start();
        new Consumer(cache).start();
    }

}

// 产品
class Chicken{
    int id;

    Chicken(int id){
        this.id = id;
    }
}

// 生产者
class Producer extends Thread {

    Cache cache;

    public Producer(Cache cache) {// 一定要注意不能丢
        this.cache = cache;
    }

    // 生产者生产
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i < 20; i++) {
            cache.push(new Chicken(i));
            System.out.println("生产了" + i +"只鸡");
        }
    }
}

// 消费者
class Consumer extends Thread {

    Cache cache;

    public Consumer(Cache cache) {// 一定要注意不能丢
        this.cache = cache;
    }

    // 消费者消费
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i < 20; i++) {
            Chicken pop = cache.pop();
            System.out.println("消费者消费第"+pop.id+"只鸡");
        }
    }
}

// 缓存区
class Cache{

    // 需要一个容器大小
    Chicken[] chickens = new Chicken[10];
    // 容器计数器
    int count = 0;

    // 生产者放入产品
    public synchronized void push(Chicken chicken){
        // 如果容器满了,则等待消费者进行消费
        if (count == chickens.length) {
            try {
                // 生产者等待
                this.wait();
                System.out.println(">>>>>>>消费者等待...");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        // 如果没有满,则生产者需要放入产品
        chickens[count] = chicken;
        count++;

        // 如果有产品了,可以通知消费者进行消费
        this.notifyAll();

    }


    // 消费者取产品
    // 注意使用wait()、notifyAll()方法,必须要有synchronized关键字修饰方法!
    public synchronized Chicken pop(){
        // 判断能否消费
        if (count == 0) {
            try {
                // 消费者等待
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        // 如果有产品,可以进行消费
        count--;
        Chicken chicken = chickens[count];

        // 吃完了及时通知生产者生产
        this.notifyAll();
        return chicken;
    }
}

执行结果:

生产了1只鸡
生产了2只鸡
...
生产了10只鸡
>>>>>>>消费者等待...
消费者消费第10只鸡
生产了11只鸡
生产了12只鸡
消费者消费第11只鸡
>>>>>>>消费者等待...
生产了13只鸡
消费者消费第12只鸡
消费者消费第13只鸡
>>>>>>>消费者等待...
生产了14只鸡
生产了15只鸡
消费者消费第14只鸡
消费者消费第15只鸡
>>>>>>>消费者等待...
生产了16只鸡
生产了17只鸡
消费者消费第16只鸡
消费者消费第17只鸡
>>>>>>>消费者等待...
生产了18只鸡
消费者消费第18只鸡
生产了19只鸡
消费者消费第19只鸡
消费者消费第9只鸡
...
消费者消费第1只鸡
方式2:信号灯法
//解决线程通信方式-生产者与消费者:信号灯法(标志位)
//生产者,消费者,标志位,产品
public class TestFlag {

    public static void main(String[] args) {
        Tv tv  =new Tv();

        new Player(tv).start();
        new Viewer(tv).start();
    }
}

// 节目(产品)
class Tv{
    //演员表演,观众等待 T
    //观众观看,演员等待 F

    String voice;//表演节目
    boolean flag = true;// 标志位

    // 表演者表演
    public synchronized void play(String voice){
        // 如果为标志为为false,演员等待
        if (!flag) {
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        System.out.println("演员表演了:"+voice);

        // 如果标志位为true,则通知观众观看
        this.notifyAll();

        // 一定要注意修改标志位
        this.voice = voice;// 添加节目
        this.flag = !this.flag; // 修改标志位
    }

    // 观众观看
    public synchronized void watch(){
        // 如果为标志为为true,观众等待
        if (flag) {
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        System.out.println("观众观看完了:" + voice);

        // 一定要注意修改标志位
        // 如果标志位为false,则通知演员演出
        this.notifyAll();
        this.flag = !this.flag; // 修改标志位
    }

}

// 表演者(生产者)
class Player extends Thread{

    Tv tv;

    public Player(Tv tv){
        this.tv = tv;
    }

    // 表演者只管表演
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            if (i%2 == 0) {
                this.tv.play("射雕英雄传!");
            } else {
                this.tv.play("CSDN看技术文章!");
            }

        }
    }
}

// 观众(消费者)
class Viewer extends Thread {

    Tv tv;

    public Viewer(Tv tv){
        this.tv = tv;
    }

    // 观众只管看
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            this.tv.watch();
        }
    }
}

执行结果

演员表演了:射雕英雄传!
观众观看完了:射雕英雄传!
演员表演了:CSDN看技术文章!
观众观看完了:CSDN看技术文章!
演员表演了:射雕英雄传!
观众观看完了:射雕英雄传!
演员表演了:CSDN看技术文章!
观众观看完了:CSDN看技术文章!
演员表演了:射雕英雄传!
观众观看完了:射雕英雄传!
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