窗体绘图

本文介绍了如何在Windows窗体上进行图形绘制,包括创建窗体、利用点击事件触发绘图,以及绘制多边形。同时提到了使用DrawIcon方法绘制窗体图标到桌面的趣味应用,并探讨了绘制窗体背景和文字的可能性,鼓励读者发挥创意进行图形创作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

窗体绘图

如何实现在窗体控件上绘制图形呢?
首先我们需要创建“笔”和“纸”:
创建一个窗体
在这里插入图片描述
在“Go”按钮里写点击事件,通过点击按钮来触发绘图。

  private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
       {
   
           gDesktop = panel1.CreateGraphics();   //以pancl1为画板
           Pen myPen = new Pen(Color.Blue);   //创建画笔,颜色蓝色
           gDesktop.DrawLine(myPen, 20, 20, 200, 200);  //绘制两点形成直线(x1,x2,y1 y2);
       }

在这里插入图片描述
同时也可以通过DrawLines()来绘制多边形。其参数Point[]是坐标点数组。
在这里插入图片描述

 private void button1_Click(object sender,
  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
好的,以下是一个可以保存窗体绘图并重新读取显示的winform程序的示例: ```c# using System; using System.Drawing; using System.Windows.Forms; namespace WinFormGraphicsDemo { public partial class MainForm : Form { private Bitmap _bitmap; public MainForm() { InitializeComponent(); _bitmap = new Bitmap(ClientSize.Width, ClientSize.Height); } private void MainForm_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { using (var graphics = Graphics.FromImage(_bitmap)) { graphics.Clear(Color.White); graphics.DrawLine(Pens.Black, new Point(0, 0), new Point(ClientSize.Width, ClientSize.Height)); graphics.DrawLine(Pens.Black, new Point(0, ClientSize.Height), new Point(ClientSize.Width, 0)); } e.Graphics.DrawImage(_bitmap, 0, 0); } private void saveToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { using (var saveFileDialog = new SaveFileDialog()) { saveFileDialog.Filter = "Bitmap files (*.bmp)|*.bmp"; if (saveFileDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK) { _bitmap.Save(saveFileDialog.FileName); } } } private void openToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { using (var openFileDialog = new OpenFileDialog()) { openFileDialog.Filter = "Bitmap files (*.bmp)|*.bmp"; if (openFileDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK) { _bitmap = new Bitmap(openFileDialog.FileName); Invalidate(); } } } } } ``` 在这个程序中,我们创建了一个名为“MainForm”的窗体,其中包含了一个可以绘制图形的画布,并且我们添加了“保存”和“打开”功能,可以让用户将绘制的图形保存到文件中,或者从文件中读取并显示出来。当用户绘制图形时,我们会将其保存到一个名为“_bitmap”的位图对象中,在窗体需要重新绘制时,我们会从该位图对象中读取图形并绘制窗体上。 希望这个程序可以帮助到您!
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值