树形

树形
项目中对于商品的类别是靠一个树形的插件进行编写的,通过树形的展示,商品类别显得更有层次感,更加的简单方便
首先我们就是要引用关于树形的插件了,然后在页面上设置div

    设置样式
    .form-control:focus, .custom-select:focus {
    outline: 0;
    box-shadow: none;
    }
    .modal-header {/取消input 文本框的焦点蓝色边框样式/
    height: 45px;
    }
    然后在控制器定义方法
    //查询 生成树形图
    public ActionResult PartsNodes()
    {
    List<Dictionary<string, object>> jsonlist = new List<Dictionary<string, object>>();
    //Dictionary表示键和值的集合
    List treeList = new List();//声明一个对象列表
    //查询数据的数据
    var Parts = (from tbParts in myModel.D_CategoryManagement
    select new zTreeNode
    {
    PID = tbParts.S_C_CategoryManagementID,//父亲id
    SID = tbParts.CategoryManagementID,//儿子id
    NodeName = tbParts.CategoryName, //节点名
    }).ToList();
    for (int i = 0; i < Parts.Count; i++)
    {
    zTreeNode tree = new zTreeNode();
    tree.PID = Parts[i].PID;//父亲id
    tree.SID = Parts[i].SID;//儿子id
    tree.NodeName = Parts[i].NodeName.ToString();//节点名
    treeList.Add(tree);//将对象添加到List的结尾处
    }
    foreach (var model in treeList)
    {
    Dictionary<string, object> jsonzTree = new Dictionary<string, object>();
    jsonzTree.Add(“pId”, model.PID); //父亲id
    jsonzTree.Add(“id”, model.SID);//儿子id
    jsonzTree.Add(“name”, model.NodeName);//节点名称
    jsonlist.Add(jsonzTree);//将对象添加到List的结尾处
    }
    return Json(jsonlist, JsonRequestBehavior.AllowGet);
    }
    然后在script中引用控制器中的方法
    var layer;
    $(function () {
    $.ajaxSettings.async = false;//取消异步
    $.ajax({
    type: ‘Get’,
    url: ‘PartsNodes’,//控制器链接
    success: function (data) {//传回节点数据数组
    . f n . z T r e e . i n i t ( .fn.zTree.init( .fn.zTree.init(("#treeDemo"), setting, data);///初始化树形
    }
    });
    SetIcon();//调用设置树形图层级小图标的方法
    layui.use([“layer”], function () {
    layer = layui.layer;
    });
    //全部展开树形节点
    var treeObj = $.fn.zTree.getZTreeObj(“treeDemo”);
    treeObj.expandAll(true);
    });
    //树形图的配置参数
    var setting = {
    async: {
    enable: true//设置 zTree 是否开启异步加载模式
    },
    data: {
    simpleData: {
    enable: true//确定 zTree 初始化时的节点数据、异步加载时的节点数据、或 addNodes 方法中输入的 newNodes 数据是否采用简单数据模式 (Array)
    }
    },
    callback: {
    onClick: zTreeOnClick,//用于捕获节点被点击的事件回调函数
    }
    };
    这样一个树形分类就做出来了
    在这里插入图片描述

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