开发工具与关键技术: Visual Studio / C++
作者:何文涛
撰写时间:2019-6-25
静态成员:
在类声明是前面加关键字 static作为静态成员,而静态成员提供了同类对象的一个共享机制。如果把一个类的成员说明为静态成员的话,那么这个类的创建的所有对象都可以共享这个静态成员。静态成员是局部于类,并非对象成员。
下面举了了个简单的静态成员例子
类定义部分:
class Dreng
{
public:
Dreng() {};
void SunWen(int a) { Sun += a; };//给予静态成员Sun值
void Sunshow() { cout << Sun << endl; };//输出静态成员变量
private:
static int Sun;//声明静态成员变量
};
定义了一个类Dreng并且定义了两个成员函数,SunWen()和Sunshow()其中函数SunWen是带了一个参数的函数,作用于给予静态成员Sun赋值,其中赋值给Sun的是Sun和a加起来的值,函数Sunshow()作用于输出静态成员变量Sun的值。
Sun则是被定义为私有的静态成员变量。
Main主函数部分:
int Dreng::Sun = 1;//初始化静态成员变量
void main()
{
Dreng D;//声明对象
Dreng G;//声明对象
G.SunWen(5);//给类成员SunWen传递值
D.Sunshow();//调用函数输出Sun的值
}
首先给Sun这个静态成员初始化,初始化值为1,然后分别给类Dreng定义了两个对象D和G,用于调用函数,G调用了函数SunWen()并且带了参数5,而D调用了函数Sunshow输出静态成员变量Sun。
输出结果:
输出结果为6,因为初始化了静态成员变量Sun是为1,并且传递参数5并且赋值给Sun时候是Sun加等于a,所以结果就是传递的那个参数加上Sun的值。
void SunWen(int a) { Sun += a; };//给予静态成员Sun值
静态成员函数:
静态成员函数开头给予关键字static声明了这个成员函数为静态成员函数。
静态成员函数并不依赖于数据结构的共同操作,也没有this指针。
在类外调用静态成员函数要使用“类名::”作为限定词,也可以通过对象来进行调用。
例如:
类定义:
class Breng
{
public:
static int result() { return quantity; }//声明静态函数
private:
static int quantity; //声明静态成员变量
};
定义类Breng,声明了静态成员函数result()和静态成员变量quantity并且返回值是quantity。
Main主函数:
int Breng::quantity = 10; //初始化静态成员变量
void main()
{
cout << Breng::result() << endl; //输出
}
初始化了静态成员变量quantity,初始化值为10,输出了方法result()。
输出结果:
由于初始化时静态变量时初始化的是10,所以输出了静态成员函数的结果是10.