开发工具与关键技术:SuperMap 裁剪压平
作者:卢远平
撰写时间:2020.5.11
首先打开3d地图选择三维地理设计里的纹理替换。
未处理的效果,可以模糊的看见汽车。
可以有两种绘画方式,个人觉得多边形好画,把想要替换的圈起来。
参数方面可以设置替换的颜色,可以用拾色管去吸取地图里与要被替换周边相似的颜色。
替换完之后的效果,看起来很粗糙。
再来看压平,选择模型压平。
开发工具与关键技术:SuperMap 裁剪压平
作者:卢远平
撰写时间:2020.5.11
首先打开3d地图选择三维地理设计里的纹理替换。
未处理的效果,可以模糊的看见汽车。
可以有两种绘画方式,个人觉得多边形好画,把想要替换的圈起来。
参数方面可以设置替换的颜色,可以用拾色管去吸取地图里与要被替换周边相似的颜色。
替换完之后的效果,看起来很粗糙。
再来看压平,选择模型压平。