c++队列及自定义结构体/类的指针队列问题

c++队列存放的是元素的拷贝而不是元素本身,所以存在一个问题:当我们需要使用队列进行搜索,搜索的过程中又需要更改元素本身(如修改结构体内部某个指针等)应该怎么操作?

尝试使用指针队列:发现对于基本类型int等可以实现(代码1),但自定义结构体、类无法实现。队列中存放的元素值都会变成最后一个入队的元素值。请问这是为啥??(灬ꈍ ꈍ灬)

代码1:int的指针队列

#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;

queue<int*> q;
int main(){
    int i = 0;
    q.push(&i);
    i = 3;
    int j = 100;
    q.push(&j);
    cout<<*q.front();
    q.pop();
    j = 90;
    cout<<*q.front();
    return 0;
}

输出结果:390是预期输出。
但将int更换成类以后:

#include<iostream>
#include<queue>
#include<cstring>
using namespace std;
const int N = 4;
class Game {		//棋局类
public:
	int s[N][N];	//当前棋局状况
	Game * father;	//父节点指针
	void show() {
		for (int i = 0; i < N; i++) {
			for (int j = 0; j < N; j++) {
				cout << s[i][j];
			}
			cout << endl;
		}
		cout << endl;
	}
};
int main() {
	queue<Game *> q;
	for (int j = 0; j < 4; j++) {
		Game i;
		i.s[0][j] = j;
		//Game * p = (Game*)malloc(sizeof(Game));
		//p = &i;
		q.push(&i);
		(*q.front()).show();
	}
	Game i;
	for (int j = 0; j < 4; j++) {
		i = *q.front();
		q.pop();
		i.show();
		cout << "队列长度:" << q.size() << endl;
	}
	system("pause");
	return 0;
}

输出结果:(结果太长,将其分为两列截成下图)
在这里插入图片描述

可以看到队列内部所有的值都变成了最后入队的那一个值

求助:这是为啥?

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值