- 博客(31)
- 资源 (8)
- 收藏
- 关注
原创 第二章: MATLAB帮助系统
前言:MATLAB的一切操作都是在其搜索路径之中进行的,需要把程序所在的目录扩展成MATLAB的搜索路径,若调用的函数再搜索路径之外,MATLAB认为该函数不存在。一.MATLAB的内容及查找1.MATLAB的搜索路径主页菜单窗口有设置路径选项,就会显示搜索路径对话框,列表之中显示的目录就是MATLAB的全部的搜索路径当然可以看到在右侧工具栏,有移植至,上移,下移等种种操作,注意:...
2019-07-27 17:05:55 1842
原创 第一章: MATLAB用户界面的熟悉(内容,特点,标题栏,功能区,选项卡,工具栏命令行窗口,命令历史记录窗口,当前目录窗口,工作区窗口,图像窗口)
...MATLAB用户界面的熟悉(内容,特点,标题栏,功能区,选项卡,工具栏命令行窗口,命令历史记录窗口,当前目录窗口,工作区窗口,图像窗口)
2019-07-26 23:00:35 11999
原创 基于FPGA的六路抢答器(LED模块 蜂鸣器模块 计数器模块 键盘)
抢答器的台数最终定为6台,当主持人按下reset键抢答开始,倒计时20秒,20秒倒计时之后抢答视为超时发出报警,系统还会显示出超前抢答的台号,系统复位之后,再次按下开始抢答键,抢答开始,当一旦有一路按键按下,该路的抢答信号会将其他各路的抢答信号封锁响铃,显示牌上会显示相应的抢答台号
2019-07-26 19:39:05 4520 3
原创 Verilog HDL数字设计与综合(四)Verilog 门级建模
本章主要是使用Verilog在门级逻辑进行建模:1)门的基本类型包括与,或,非,同或,异或,缓冲,2)每种们都有对应的逻辑符号,真值表和Verilog原语,原语的调用和模块的调用是一致的,但这些基础的门模块Verilog相当于已经定义好了,不需要自行编写;3)通过两个完整的设计实例总结出来了完整的步骤:a.画出电路的逻辑图;b.用门级原语将逻辑图转化为Verilog语言的门级描述;c.编写相应的激励模块对其进行仿真并观察输出
2019-07-22 21:47:03 1805
原创 Verilog HDL数字设计与综合(三)Verilog 模块与端口
模块与端口1)模块定义包括多个组成部分,关键字module 和endmodule是必须有的,其他部分用户根据需要自行添加;2)端口是模块与其他模块或外部通信的渠道;3)端口的连接方式,顺序连接和命名连接;4)层次命名法也是很关键的
2019-07-22 20:09:59 465
原创 Verilog HDL数字设计与综合(二)Verilog基础知识,语法规则,语言基本框架,重要库函数
本章讨论Verilog基本语法结构和约定1.Verilog语言和C语言十分相似2.详细讨论了Verilog关于操作符,注释,空白符,数字,字符串,和标识符的词法约定3.预定义了各种数据类型,包括线网,寄存器,向量,数组,存储器,参数,字符串4.Verilog语言采用4值逻辑和8种强度;5.Verilog语言提供了诸如显示,监视,暂停和结束仿真等有用的系统任务;6。具有和C语言相似的宏定义和包含文件
2019-07-22 19:45:55 422
原创 Verilog HDL数字设计与综合(一)Verilog基础知识,重要设计流程及设计思路
小结### (1)用于数字电路设计的两种方法:自顶向下和自底向上的方法### (2)模块是Verilog的基本单元,必须要将模块和模块实例区分开来### (3)仿真有两个不同的组成部分,设计块和激励块,激励块用于测试设计块,对设计块施加激励通常会有两种不同的模式。###(4)目的是要了解设计的流程,设计的思路,几个重要的环节
2019-07-22 16:01:06 1891
原创 基于VC++6.0开发俄罗斯方块(五)
开始游戏一.开始游戏模块概述二.显示俄罗斯方块注意:开始游戏之后,俄罗斯方块会显示在游戏窗口和右侧的方块预览界面上,这两部分是有联系的,在方块的预览界面上出现的方块类型,就是在游戏窗口下一个会出现的方块类型/** * 开始游戏 */void Gameplay(){ int n; struct Tetris t,*tetris=&t; //定义结构...
2019-07-22 10:05:07 1400
原创 基于VC++6.0开发俄罗斯方块(四)
1)游戏逻辑的设计2)判断俄罗斯方块是否可以移动;3)清楚俄罗斯方块下降的痕迹;4)判断方块是否满行;5)随机产生俄罗斯方块;
2019-07-18 09:35:41 669
原创 基于VC++6.0开发俄罗斯方块(二)
俄罗斯方块开发(二):1)游戏选择页面概述;2)设置字体颜色;3)设置文字位置(其实是光标位置);4)设置标题部分;5)设置字符画部分;6)设置边框部分;7)设置菜单选项的文字
2019-07-17 23:00:10 974
原创 51单片机(3)指令系统与编程基础(1)七大寻址方式
一,指令系统概述;二,指令的格式;三,指令系统的寻址方式;四,指令的字节数五,指令的机器周期;
2019-07-16 16:39:22 2542
原创 51单片机(2)硬件结构(2)存储器
一.存储器的结构51单片机存储采用的是哈佛结构,即程序存储器空间和数据存储器空间是各自独立的,两种存储器各自有各自的寻址方式和寻址空间1)数据存储器;(分为片内和片外)2)程序存储器;(分为片内和片外)3)特殊功能存储器;
2019-07-16 08:52:50 2613
原创 51单片机(2)硬件结构(1)
首先回顾单片机的定义:单片机内部硬件结构 按功能可分成9个部件,通过片内单一总线连接起来主要功能部件:1. 中央处理单元(CPU,微处理器)包括运算器和控制器两大部分,运算器是实现算术运算和逻辑运算。控制器是单片机的指挥控制部件,保证单片机各部分能自动而协调 地工作。2. 数据存储器(RAM) 数据存储器(RAM)128B 片外64K字节8051片内共256个RAM单元...
2019-07-14 21:01:46 2946
原创 第七天VS2017 善于利用指针(2)
一.通过指针引用数组为什么:每个数组元素在内存中都占有存储单元,他们都有与之对应的地址数组元素的指针就是数组元素的地址例:使指针变量指向a数组元素0号元素int a[10]={1,3,5,7,9,11,13,15,17,19};int *p;p=&a[0];注意:p=&a[0]与p=a这两个语句是等价的,数组名不代表整个数组,只是代表数组首元素的地址,p=a指...
2019-07-14 15:33:57 180
原创 图书管理系统开发实例开发日志
图书管理系统开发1.1需求分析2.功能分析3.主菜单绘制,功能模块显示,添加图书信息,修改图书信息,添加会员信息,添加借书信息,图书信息,借书信息,会员信息的保存,借书与还书,输入输出格式,各种自定义小函数
2019-07-14 10:20:58 3041
原创 第四天上手VS2017 循环结构程序设计
循环结构程序设计两种循环与两种语句:1)While语句用于当型循环;2)do-while语句用于直到型循环;也可以用for循环用while语句实现循环用于终止循环1)用break语句;2)用continue语句;
2019-07-07 09:42:45 634
原创 第一天上手使用VS2017
第一天上手使用VS2017首先关于在VS2017上建立基于C语言的项目工程1)打开 Mocrosoft Visual Studio 2017 的主程序;2)文件–新建–项目–在VC++下面建立“空项目”,注意一下相应存储目录;3)建立项目之后,找到解决方案资源管理器,在视图一栏中寻找即可;4)因为这个项目是基于C++语言而建立的,我们需要的是基于C语言,我们还需要一个小小的调整,创建一个...
2019-07-04 22:09:01 493
数字电路讲义-第十章.pps
2019-07-14
数字电路讲义-第九章.pps
2019-07-14
数字电路讲义-第六章.pps
2019-07-14
数字电路讲义-第五章.pps
2019-07-14
数字电路讲义-第四章.pps
2019-07-14
数字电路讲义-第三章.pps
2019-07-14
数字电路讲义-第二章.pps
2019-07-14
数字电路讲义-第一章.pps
2019-07-14
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人