Math对象和其他对象不同,他不是一个构造函数,我们不用创建对象,直接使用,他属于一个工具类型,它里面封装了许多跟数学相关的属性和方法Math.abs(x)返回一个数的绝对值Math.sin(x)返回一个数的正弦;Math.cell()可以对一个数进行向上取整,小数位只要有向上加一;Math.floor()可以对一个数进行向下取整,小数部分会被被舍掉;Math.Round()可以对一个数进行四舍五入;Math。Random()他可以随机生成一个0到1的随机数;也可以随机生成一个0到10之间的随机数方法在后面*10;生成带有小数的如下图:
如果生成的数不带小数,就使用之前学到几个属性加入其中如下图:
0到多少之间的数字只用改变random()*哪些数了;如何更改最低是多少数,只需要在后面加几就好了如下图:
Math.max(实参,实参)他会自动把最大实参挑选出
来:用法Math.min(实参,实参)自动选择最小的值并返回