XAML中实际上有两种类型的动画,一种是在开始值和结束值之间以逐步增加的方式改变属性的动画,俗称线性插值过程;另外一种是从一个值突然变成另外一个值的动画,俗称关键帧动画,
而WPF动画的使用方法有三种,分别是:线性插值,关键帧和路径,它们该如何使用?
实践证明:(1)“类别名+Animation类”这些类使用插值动画(7个);
(2)“类别名+AnimationUsingKeyFrames类”这些类使用插值动画(22个);
(3)“类别名+AnimationUsingPath类”这些类使用路径动画(3个);
这里的Animate 是什么意思?解析:Animate 通过在包含内容的每个帧中显示不同的指示符来区分时间轴中的逐帧动画和补间动画。
Animate对应的Xaml代码如下:
插值动画的例子:
代码(页面加后台的代码):
关键帧动画的例子:
代码:
效果图:
路径动画的例子:
代码:
设置一个线性状Path及一个几何圆的形状Path
针对几何圆使用路径坐标动画PointAnimationUsingPath,,通过PointAnimationUsingPath.PathGeometry确定路径路线
效果图: