在ADS中进行稳定性分析的严格方法-使用返回差与策动点阻抗

本文详细介绍了在ADS软件中进行稳定性分析的方法,包括奈奎斯特图的使用、开环增益的局限性以及返回差和策动点阻抗的概念。通过实例展示了如何通过这两种方法判断电路稳定性,以及在特定频率下电路的临界状态。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在ADS中进行稳定性分析的严格方法-使用返回差与策动点阻抗

在ADS中进行稳定性分析(以避免K稳定性因子的局限性)-理论部分中介绍了奈奎斯特图的基本原理和判定方法,并在ADS中举例稳定和不稳定的例子。

在ADS中进行稳定性分析的多种理论方法-使用环路增益和奈奎斯特图中介绍了基于环路增益的稳定性判定方法,讨论并给出了解决注入阻抗问题、单向流动问题。但是,我们都会默认开环增益函数是稳定的,不存在右半平面的极点,这是不严谨的,在此对这个毛病给出解决方法。

参考:https://www.youtube.com/watch?v=kVPzU7Eszk4&t=300s
ADS工程的官方下载链接:How to Design a Stable High Frequency Amplifier

1、基于返回差的稳定性判定

来自Hendrik Bode在1943的书Network Analysis and Feedback Amplifier Design的第四章

思路是分析需要在内部源平面进行,而不是依赖外部的信号源。而且在分母移除了增益,保证了不分母不存在右半平面极点(我也不太理解,兄弟们自己看原文吧)。
在这里插入图片描述
在ADS仿真时,使用的是高阻抗源,主要目的是监控电压,而不是加载电源(但是这种将端口放置到内部的方法好像没法在实际情况下使用):

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
运行仿真,发现电路是不稳定的,但是处于临界位置(可以看到差不多与1相交,但右图有大于1的地方):
在这里插入图片描述

2、基于策动点阻抗进行稳定性判定

满足Kurakowa震荡条件就会发生震荡,电路则不稳定(同时满足下面三个条件):

  1. 策动点导纳实部小于等于0
  2. 策动点导纳虚部等于0
  3. 策动点导纳虚部的斜率为正

策动点导纳计算式子如下:
y d p ( 1 ) = y 11 y 22 − y 21 y 12 y 22 = d e t ( Y ) y 22 y_{dp(1)}=\frac{y_{11}y_{22}-y_{21}y_{12}}{y_{22}}=\frac{det(Y)}{y_{22}} ydp(1)=y22y11y22y21y12=y22det(Y)

ADS电路图:
在这里插入图片描述
观察结果,对比Kurakowa震荡条件,发现在3.713GHz时处于临界位置,这和之前的分析一致:
在这里插入图片描述

  • 25
    点赞
  • 25
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

怡步晓心l

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值