Unity Setactive和Enbale的区别

本文介绍了Unity中SetActive和Enable的区别。SetActive用于控制GameObject对象的显示与隐藏,而Enable则用于控制GameObject上的组件的激活状态。当需要隐藏整个对象时使用SetActive,若要禁用如Button等组件的特定功能如点击事件,则应使用Enable。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Setactive和Enbale的区别:
setactive是控制GameObject对象显示/隐藏
enable是控制GameObject上的组件激活/关闭

1.设置setactive属性:

    void Start()
    {
   
        gameObject.SetActive(false);
    }

2.设置enable属性:

 	private Image img;
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