变量
java变量是程序最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
注意事项:
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,亦可以是引用类型。
- 变量名必须是合法的标识符
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须要以分号结束
变量作用域:
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局部变量
public class demo08 { //main方法 public static void main(String[] args) { //局部变量,必须声明和初始化值 int i =10; System.out.println(i);//i只在这个大括号范围内有效,而且必须要初始化值 } }
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实例变量
public class demo08 { //实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0,0.0,null //布尔值默认是false //除了基本类型,其余默认都是null String name; int age; //main方法 public static void main(String[] args) { demo08 demo08 = new demo08(); System.out.println(demo08.age); System.out.println(demo08.name); } }
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类变量
public class demo08 { //类变量static static double salary =25000; //main方法 public static void main(String[] args) { //类变量 static System.out.println(salary); } }
常量
- 常量就是初始化后不能再改变的值。
- 所谓的常量可以理解为一种特殊的变量,他的值被设定以后,在程序运行过程中不允许被改变。
- final 常量名=值
- final double PI=3.14;
- 常量名一般用大写字符
变量的规范
- 所有变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:MAN,GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()