一.常量:
1.什么是常量:
常量是在程序运行过程中,其值不会发生变化,常量也是用来存储指定数据类型值的容器。常量的值不可改变。
1.1常量定义:Const关键字来定义,const+数据类型+变量名称
注:凡是定义了常量,必须给常量赋值,否则会报错
1.2枚举:
枚举类型是一种值的类型,用于声明一组命名的常数。
1.3枚举声明:访问修饰符+enum+枚举名
1.4枚举例子:
在枚举中系统会自动给枚举赋整数值,0,1,2等
public enum Gender
{
男,
女
在这里面男就赋值为0,女则赋值为1;
gender gender = gender,女; 这个女值为1
二.变量
2.什么是变量:
C语言中的变量是指在程序bai运行du时其值可以改变的量,变量zhi的功能就是存储数据。每个变量都有特dao定的类型,类型决定了变量存储的大小和布局,该范围内的值都可以存储在内存中,运算符可应用于变量上。变量的值可以改变。
2.1.变量的声明:
第一种声明方式:
第二种声明方式:
2.2变量的命名:
规则
必须以“字母”“_”或者“@”符号开头,不要以数字开头
后面可以跟任意“字母”,“数字”,“下划线”;
起的变量名不要与C#中的关键字重复(蓝色字体的字)
同一个变量名不允许重复的定义